Diferencies ente revisiones de «Pantalla de cristal líquidu»

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Cada [[píxel]] d'un LCD típicamente consiste nuna capa de [[molécula|molécules]] alliniaes ente dos [[electrodu|electrodos]] tresparentes, y dos filtros de [[Polarización electromagnética|polarización]], los [[exes de tresmisión]] de cada unu que tán (na mayoría de los casos) perpendiculares ente sigo. Ensin cristal líquidu ente'l filtru polarizante, la lluz que pasa pol primer filtru sería bloquiada pel segundu (cruciando) polarizador.
 
La [[Superficie (física)|superficie]] de los [[electrodu|electrodos]] que tán en contactu colos materiales de [[cristal líquidu]] ye tratada con cuenta d'afaer les molécules de cristal líquidu nuna dirección en particular. Esti tratamientu suel ser de normal aplicable nuna fina capa de [[polímeru]] que ye unidireccionalmente estregada utilizando, por casu, un pañu. La dirección de l'alliniación de cristal líquidu definir pola dirección de frotación.
 
Antes de l'aplicación d'un [[campu eléctrico]], la orientación de les molécules de cristal líquidu ta determinada pola adaptación a les superficies. Nun dispositivu ''[[twisted nematic]]'', TN (unu de los dispositivos más comunes ente los de cristal líquidu), les direcciones d'alliniación de la superficie de los dos electrodos son perpendiculares ente sigo, y asina s'entamen les molécules nuna estructura [[helicoidal]], o retorcigañada. Por cuenta de que el material ye de cristal líquidu birrefringente, la lluz que pasa al traviés d'un filtru polarizante xirar pola hélice de cristal líquidu que pasa al traviés de la capa de cristal líquidu, lo que-y dexa pasar pol segundu filtru polarizado. La metá de la lluz incidente ye absorbida pol primer filtru polarizante, pero otra manera tol montaxe ye tresparente.
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=== Más ===
Una descripción detallada de los oríxenes y de la complexa hestoria de les pantalles de cristal líquidu dende la perspectivaperspeutiva d'una persona interna dende los primeros díes foi publicáu por [[Joseph A. Castellán]] en ''Liquid Gold, The Story of Liquid Crystal Displays and the Creation of an Industry''. La mesma historia vista dende una perspectivaperspeutiva distinta se describió y publicó por [[Hiroshi Kawamoto]] (''The History of Liquid-Crystal Displays'', Proc. IEEE, Vol. 90, Nº 4, abril de 2002), esti documentu ta disponible al públicu nel ''IEEE History Center''.
 
== El color nos dispositivos ==
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Dellos paneles LCD contienen transistores defectuosos, provocando que los píxeles enciéndanse o s'apaguen permanentemente, lo que se denomina comúnmente píxeles apexaos o píxeles muertos, respectivamente. A diferencia de los circuitos integraos, los paneles LCD con unos pocos píxeles defectuosos inda suelen poder utilizase. Tamién ye prohibitivu económicamente refugar un panel, con unos pocos píxeles defectuosos porque los paneles LCD son muncho más grandes que ICs. Los fabricantes tienen normes distintes pa determinar un númberu aceptable de píxeles defectuosos. El númberu máximu aceptable de píxeles defectuosos pa LCD varia en gran midida. Nun primer momentu, Samsung tenía una política de tolerancia cero pa'l monitores LCD que se vendíen en Corea. Anguaño sicasí, Samsung xuntar al estándar ISO 13406-2 que resulta menos restrictivu. N'otres empreses llegar a tener polítiques que toleraben hasta 11 pixeles muertos. Les polítiques de píxeles muertos son un alderique nel que s'atopen dos asities contrapuestes les de los fabricantes y los veceros. Pa regular l'aceptación de los defectuosos y pa protexer al usuariu final, la ISO publicó l'estándar ISO 13406-2. Sicasí non tolos fabricantes de LCD afacer a esta normativa y la norma ISO ye de cutiu interpretada de distintes maneres.
 
Los paneles LCD tienen más probabilidaes de tener defectos que la mayoría de ICs, por cuenta del so mayor tamañu. La norma ye muncho más siguida agora por cuenta de la feroz competencia ente los fabricantes y un meyor control calidable. Un panel LCD SVGA con 4 píxeles defectuosos ye xeneralmente consideráu defectuosu y los veceros pueden solicitar un cambéu por unu nuevu. Dellos fabricantessobremanera en Corea del Sur, onde s'atopen dalgunos de los mayores fabricantes de paneles LCD, como LG, agora tienen "cero píxeles defectuosos de garantía" y puede pidise que se sustituya'l dispositivu por otru en casu de qu'un píxel sía defectuosu. Inclusive onde eses garantíes nun esisten, l'allugamientu de píxeles defectuosos ye importante. Una pantalla con solamente unos pocos píxeles defectuosos pue ser inaceptable si los píxeles defectuosos tán cerca unos d'otros. Los fabricantes tamién pueden relaxar los sos criterios de sustitución de píxeles defectuosos cuando tán nel centru de la área de visualización.
 
Los paneles LCD tamién tienen defectos conocíos como mura, el cuál tien como un pequenu resquiebru que provoca pequenos cambeos na lluminosidá o n'el color.
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=== Tiempu de respuesta ===
* Los LCD suelen tener tiempos de respuesta más lentos que los sos correspondientes d'afigura y CRT, cuantimás les vieyes pantalles, creando imagen fantasma cuando les imáxenes cargábense rápido. Por casu, cuando se mueve'l mure rápido nuna pantalla LCD, múltiples cursores pueden ser vistos.
 
* Delles pantalles LCD tienen importantes aportaciones de retrasu. Si'l retrasu ye lo suficientemente grande, esa pantalla puede ser desaparente pa operaciones col [[mure (informática)|mure]] rápides y precises ([[diseñu asistíu por ordenador]], [[Videoxuegu de disparos en primer persona|videoxuegos de disparos en primer persona]]) en comparanza con el monitores CRT o LCD pequenos y con insignificantes cantidaes de retrasu d'entrada. Los retrasos pequenos son dacuando puestos de relieve na comercialización.