Diferencies ente revisiones de «Grand Theft Auto: San Andreas»

Contenido eliminado Contenido añadido
m Preferencies llingüístiques
m Preferencies llingüístiques
Llinia 158:
''Grand Theft Auto: San Andreas'' foi confirmáu oficialmente por [[Rockstar Games]] a principios de marzu de 2004, y la so fecha de lanzamiento tentativa programar pal 19 y 22 d'ochobre de s'añu pa [[América del Norte]] y [[Europa]], respectivamente. [[Sam Houser]], el co-fundador y presidente de Rockstar mentó que «[...] Nos últimos dos años, punximos una enorme cantidá de presión sobre nós mesmos p'aseguranos de que faemos tou lo posible pa superar les mires de la xente con ''Grand Theft Auto: San Andreas''. Anque inda tenemos ocho meses pa sacalo al mercáu, tamos empezando a sentinos bien arguyosos de lo que llogremos». [[Leslie Benzies]], presidente de [[Rockstar North]], añedió que nos sentimos bien honraos pol ésitu de la serie ''Grand Theft Auto'', y fíxose con nós l'esixinos más que nunca pa crear ''Grand Theft Auto: San Andreas'', que s'espera redefina la serie y revolucione la manera de xuegu de [[mundu abiertu]]».<ref name=gta.anunciáu1>{{cita web |autor=Calvert, Justin|títulu=GTA: San Andreas confirmed and dated|url=http://www.gamespot.com/news/gta-san-andreas-confirmed-and-dated-6090315 |fechaaccesu=31 d'agostu de 2013|obra=[[GameSpot]]|fecha=1 de marzu de 2004|idioma=inglés}}</ref><ref name=gta.anunciáu2>{{cita web |autor=Burnes, Andrew|títulu=Grand Theft Auto: San Andreas Announced|url=http://www.ign.com/articles/2004/03/01/grand-theft-autu-san-andreas-announced |fechaaccesu=31 d'agostu de 2013|obra=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fecha=1 de marzu de 2004|idioma=inglés}}</ref>
 
''San Andreas'' introdució meyores gráfiques en comparanza a los sos antecesores. El videoxuegu utiliza una tecnoloxíateunoloxía de ''streaming'' de [[Testura (gráficos per ordenador)|testures]], qu'incorporó redolaes y ambientes más detallaos. Amás, incluyó otres característiques como [[Reflexón (informática)|reflexones]] en tiempu real,<ref name=ign.july/> avisiegu más nidiu, [[Física ragdoll|física ''ragdoll'']], aplicación de gráficos [[PNJ]] d'estilu abatíu, y modelos independientes pa les redolaes de día y nueche.<ref>{{cita web |autor=Sulic, Ivan |títulu=San Andreas - First-Look|url=http://www.ign.com/articles/2004/05/20/san-andreas-first-look |fechaaccesu=31 d'agostu de 2013|obra=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fecha=19 de mayu de 2004|idioma=inglés}}</ref><ref>{{cita web |autor=Dunham, Jeremy; Sulic, Ivan; Lewis, Ed|títulu=Grand Theft Auto: San Andreas Overload (III)|url=http://www.ign.com/articles/2004/07/01/grand-theft-autu-san-andreas-overload?page=3 |fechaaccesu=31 d'agostu de 2013|obra=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fecha=30 de xunu de 2004|idioma=inglés}}</ref> Coles mesmes realizóse una mayor distancia de dibuxáu, como tamién un 30-50&nbsp;% más de [[polígonu|polígonos]] [[Renderización|renderizados]] na pantalla.<ref name=ign.july>{{cita web |autor=Dunham, Jeremy|títulu=Grand Theft Auto: San Andreas (I)|url=http://www.ign.com/articles/2004/07/30/grand-theft-autu-san-andreas-7 |fechaaccesu=31 d'agostu de 2013|obra=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fecha=30 de xunetu de 2004|idioma=inglés}}</ref>
 
=== Publicidá ===