Diferencies ente revisiones de «Computación gráfica»

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m Preferencies llingüístiques
m Iguo testu: -"empléu" +"emplegu"
Llinia 27:
Los [[Polígono|polígono]] [[Tridimensional|tridimensionales]] son el sangre de práuticamente tolos gráficos 3d realizaos n'ordenador. Como consiguiente, la mayoría de los motores de gráficos de 3D tán basaos nel almacenaxe de puntos (per mediu de 3 simples coordenaes dimensionales X, Y, Z), llinies que conecten aquellos grupos de puntos, les cares son definíes peles llinia, y depués una secuencia de cares crean los polígonos tridimensionales.
 
El software actual pa xeneración de gráficos va más llueñe de namái l'almacenaxe de polígonos na memoria d'ordenador. Les gráfiques de güei nun son el productu de colecciones masives de polígonos en formes reconocibles, elles tamién resulten de técniques nel empléuemplegu de Shading (sombreadores), texturing (texturizado o mapeado) y la [[Raster|rasterización]] (en referencia a mapes de bits).
 
== Avisiegu (''shading'') ==