Diferencies ente revisiones de «Grand Theft Auto: San Andreas»

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Llinia 83:
Al igual qu'en títulos anteriores, ''San Andreas'' nun inclúi manera multijugador en llinia. Esto confirmóse cinco meses antes del so llanzamientu por Dan Houser, quien manifestó que l'ambientación del videoxuegu yera demasiáu grande como pa introducila en llinia eficientemente.<ref name=multijugador1 /><ref name=multijugador2 /> Pela so parte, la versión de [[Microsoft Windows]] recibió [[Mod (videoxuegos)|cambeos]] de [[third-party|terceros]] como ''[[Multi Theft Auto]]'' y ''[[San Andreas Multiplayer]]'' qu'apurren esa funcionalidad.<ref>{{cita web |autor=Thomsom, Howard|títulu=Multi Theft Auto: San Andreas Released|url=http://www.neowin.net/news/multi-theft-autu-san-andreas-released |fechaaccesu=6 d'avientu de 2013|obra=Neowin.net|fecha=24 de xineru de 2006|idioma=inglés}}</ref><ref>{{cita web |títulu=SA-MP San Andreas Multiplayer mod for Grand Theft Auto|url=http://www.sa-mp.com/ |fechaaccesu=6 d'avientu de 2013|obra=[[San Andreas Multiplayer]]|idioma=inglés}}</ref><ref>{{cita web |títulu=Multi Theft Auto - Best Grand Theft Auto Multiplayer Modification|url=http://www.mtavc.com/ |fechaaccesu=6 d'avientu de 2013|obra=[[Multi Theft Auto]]|idioma=inglés}}</ref> Otres carauterístiques en ciertes versiones, sicasí, presenten una carauterística llamada «Masacre» (quitando la versión de PC) onde dos xugadores pueden xugar na mesma partida al mesmu tiemp. Amás, el xuegu camudó los oxetos ocultos» presentes n'otros títulos de la serie, por [[graffitti|grafiti]]s pintaos en parés, fotografíes específiques, ferradures de caballos y orca que'l xugador debe repintar, tomar, coleccionar y buscar, respeutivamente, a lo llargo de too l'estáu de San Andreas.
 
Al igual que n'otros títulos de la serie, en ''San Andreas'' ye posible ensertar códigos por aciu el mandu qu'afecten la partida, yá sía como mediu de faer más fácil la jugabilidadxugabilidá o como simple diversión. Sicasí, nes versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, al introducir dalgunu d'estos trucos» va torgar que se desbloquien llogros/trofeos mientres la partida normal, amás de que'l xuegu nun va poder salvase automáticamente ente les misiones por cuenta de que el archivu del xuegu va quedar corruptu.<ref>{{cita web |url=http://www.ign.com/wikis/grand-theft-autu-san-andreas/Xbox_360_Cheats|títulu=Grand Theft Auto San Andreas Re-Release on Xbox 360 — Cheats|editorial=IGN |fechaaccesu=5 d'avientu de 2015}}</ref>
 
=== Vehículos ===
Llinia 221:
''Grand Theft Auto: San Andreas'' recibió l'aclamación universal de la crítica. Nel agregador d'analís [[Metacritic]], el xuegu tien un puntaje promediu de 95 sobre 100 pa la plataforma [[PlayStation 2]]; les versiones de [[Microsoft Windows|Windows]] y [[Xbox]], pela so parte, tienen una puntuación de 93 sobre 100. Coles mesmes, en dicha web el títulu preséntase como'l quintu xuegu meyor puntiáu de PS2, detrás de ''[[Tony Hawk's Pro Skater 3]]'', ''[[Grand Theft Auto III]]'', ''[[Resident Evil 4]]'' y ''[[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]''.<ref name="meyores.ps2">{{cita web |títulu=PlayStation 2 Games|url=http://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/ps2/metascore |fechaaccesu=1 de payares de 2013|obra=Metacritic|idioma=inglés}}</ref> GameRankings.com pela so parte, ufiertó una puntuación del 95 % tomando como base un promediu ente otros sitios d'analises;<ref name="gr.ps2"/> non asina, sicasí, pa les versiones de Xbox y PC, pos llograron un porcentaxe menor pero igualmente alto.<ref name="gr.xbox"/><ref name="gr.pc"/>
 
Jeremy Dunham d'[[IGN (sitiu web)|IGN]] dio una resultancia final de 9,9 sobre 10 —la puntuación más alta enxamás dada un xuegu pa la PS2—. Nesta revisión, Dunham emponderó al xuegu por ser «la obra de ''software'' definitiva» para dicha consola. Coles mesmes, como a la fin del so analís indicó que: «en resume, ye una interminable obra maestra de los videoxuegos — y una qu'enxamás va ser víctima de les sobrevaloraciones pol so sublime jugabilidadxugabilidá. Ye la pieza definitiva de ''software'' pa la esitosa segunda consola diseñada a manos de Sony; amás, ye casi imposible imaxinar la biblioteca de títulos de PlayStation 2 ensin él».<ref name="ign"/> Per otra parte, Jeff Gertsmann de [[GameSpot]] puntuar con un 9,6 sobre 10, otorgándo-y tamién el premiu de «Editor's Choice». Gertsmann mentó al respeutu que «''San Andreas'' definitivamente da-y sentíu al nome de ''Grand Theft Auto''. Ello ye que puede de que sía los meyor xuegu de tola serie».<ref name="gamespot"/> Sicasí, na versión pa Xbox y PC, llogró una calificación menor, debíu principalmente al cambéu drásticu nos controles pal sistema de xuegu, anque aun así el sitiu mentó que'l xuegu siguía amosando un ambiente entretenío y retador», pos los cambeos fueron menores pa estes versiones.<ref name="gs.xbox"/><ref name="gs.pc"/> El sitiu web [[1UP.com]] mentó que «esperabamos un títulu "grande", pero non estabamos lo suficientemente preparaos pa daqué "desaxeradamente xigantescu". En bien rares causes te toca esfrutar d'un xuegu que conforme avances na trama amóntense'l to habilidaes —de combate, puntería, de manexu, etc.— dientro de sigo, y que esto se caltenga asina hasta'l final del mesmu». Por ello mesmu, el sitiu dio-y una calificación d'A+, lo que representa la calificación máxima del sitiu.<ref name="1up"/> Pela so parte,
 
Pela so parte, Kristian Reed, de ''[[Eurogamer]]'' tamién ufiertó una perspeutiva optimista ante'l xuegu, pos comentó que «dependiendo del tipu de misiones que tengas que realizar, te vas dar cuenta que ''San Andreas'' se autodefine como un xuegu en constante cambéu ininterrumpíu - un xuegu que ye casi imposible de xulgar a la primer vista, porque nunca vas tar seguru de qué ye lo que va pasar dempués». Ante dichu comentariu, Reed dio-y una calificación de 9 sobre 10.<ref name="reed"/> Rob Hamilton de HonestGamers.com, menta que «la euforia, la emoción y les infinites posibilidaes» de ''San Andreas'' dexen que'l xugador almire la gran complexidá del títulu, yá que «[...] en poques pallabres, ¡el xuegu ye xigantescu! - tan grande que ye una representación fiel de la más grande ciudá d'Estaos Xuníos [...] Carl atópase tan somorguiáu nesti mundu virtual —nel que bien pocu espaciu se desperdicia— y nel que cenciellamente, siempres hai daqué que faer falando lliteral, al volver la esquina», colo que termina'l so reseña dando al xuegu una puntuación de 10 sobre 10.<ref name="rob">{{cita web |url=http://www.honestgamers.com/6289/playstation-2/grand-theft-autu-san-andreas/review.html |títulu=Grand Theft Auto: San Andreas (PlayStation 2) review |fechaaccesu=17 de setiembre de 2015 |apellíu=Hamilton |nome=Rob |enlaceautor= |fecha=14 de setiembre de 2007 |editorial=HonestGamers.com |ubicación=Estaos Xuníos |idioma=inglés}}</ref> Shaun Hunter de NZGamer.com, dio una revisión xeneral sobre'l títulu, emponderando principalmente les nueves carauterístiques que'l xuegu ufierta, destacando la complexidá cola que se diseñó'l sistema de xuegu, pos a diferencia de los títulos anteriores de la serie, en ''San Andreas'' el xugador puede ameyorar progresivamente na aventura, afayando nuevos llugares nos que, magar pueden completase submisiones o inclusive dellos minijuegos, el títulu «estrume al máximu toos les capacidaes qu'un xuegu de la serie de ''Grand Theft Auto'' ufierta, una y bones esta te va caltener «abondo ocupáu a lo menos unes 100 hores, sinón ye que quies más», polo que-y dio una calificación de 9.7 sobre 10.<ref name="nz">{{cita web |url=http://nzgamer.com/reviews/68/ |títulu=Grand Theft Auto: San Andreas |fechaaccesu=17 de setiembre de 2015|apellíu=Hunter |nome=Shaun |enlaceautor= |fecha=19 de payares de 2004 |editorial=NZGames.com |ubicación= |idioma=inglés}}</ref>
Llinia 229:
Na so versión dixital, el reporteru Charles Herold del periódicu ''[[The New York Times]]'' ufiertó una crítica mista, yá que comparó'l xuegu con ''[[Halo 2]]'', otru títulu popular na dómina de cuando salió ''San Andreas'', pos na so considerancia, les remortines d'otres series resulten populares una y bones los xuegos principales llogren «tener una enorme cantidá de [[siguidores de cultu]]» yá que a diferencia de ''[[Los Sims (saga)|Los Sims]]'' o la serie de ''[[Burnout (serie de videoxuegos)|Burnout]]'' o ''[[Myst]]'', ''GTA: SA'' «desenvolver nuna redolada horrorosa, onde abonda la violencia casual ente bandes caleyeres, pero a pesar de qu'amuesa una inigualable creatividá de diseñu, esto volver inclusive entá más fadiosu y perturbador [...] [se] sentiría más cómodu si la redolada abierta del xuegu tuviera oxetivos más xenerales: asesinar a un enemigu cuándo y cómo el to quieras; adquirir más dineru pa otros oxetivos comoquier posible; retar a persones distintes a carreres d'autos».<ref>{{cita web |url=http://www.nytimes.com/2004/11/11/technology/circuits/pick-a-number-its-sequel-season.html |títulu=Pick a Number, It's Sequel Season |fechaaccesu=22 de setiembre de 2015 |apellíu=Herold |nome=Charles |enlaceautor= |fecha=11 de payares de 2004 |formatu= |obra= |editor= |editorial=The New York Times |ubicación= |idioma=inglés |cita=}}</ref> Pela so parte, [[GamesRadar]] mentó que'l xuegu representa una sincronía «estremecedoramente coherente, divinamente orquestada — y a pesar del millón de pallabres yá escrites con una anticipación febril — tien la increíble capacidá de sosprender en tou momentu. Este ye'l pináculo de PlayStation 2 — un xuegu con una maxa único bien pulida desenvueltu por un grupu esperimentáu de diseñadores que trabayaron hasta la llende de les sos habilidaes».<ref>{{cita web |url=http://gamesradar.msn.co.uk/reviews/default.asp?pagetypeid=2&articleid=32168&subsectionid=1605 |títulu=Grand Theft Auto: San Andreas |fechaaccesu=22 de setiembre de 2015 |fecha=6 d'ochobre de 2015 |formatu= |obra= |editor= |editorial=GamesRadar.com.uk |ubicación= |idioma=inglés |cita= |urlarchivu=https://web.archive.org/web/20050306000201/http://gamesradar.msn.co.uk/reviews/default.asp?pagetypeid=2&articleid=32168&subsectionid=1605 |fechaarchivu=6 de marzu de 2005 }}</ref> Nuna reseña más recién, el mesmu sitiu referenció'l discutiniu mediáticu que'l xuegu provocó por cuenta de la so «escesiva ya indiscriminada» violencia y que los críticos de la cultura popular inclinar por crítiques negatives, pa'l xugadores esistíen entá razones poles cualos toma-y ciñu; razones tales como una llibertá ensin llendes, esploración ensin torgues y la posibilidá de pillar a vieyes despreveníes a velocidaes impresionantes».<ref name="gradar"/>
 
L'editor Nacho Ortiz, del portal español [[Meristation]], puntuó a ''Grand Theft Auto: San Andreas'' con un 9,5 sobre 10, señalando que lo más destacable del títulu ye'l so sistema de xuegu, yá que este ufierta «infinites posibilidaes de pasar el tiempu» y el reblincón que supunxo con al respeutive de el so [[Grand Theft Auto: Vice City|predecesor]]. Unu de los aspeutos que notó Ortiz refier, nes sos pallabres que «nun ye un simple xuegu d'aición. En ''San Andreas'' algamóse una fusión de xéneros onde l'aición, la fuercia narrativo de la hestoria, los toques de [[Videoxuegu de rol|RPG]] y un novedosu componente de simulador social danse la mano»,<ref name=meristation1>{{cita web |autor=Ortiz, Nacho|títulu=Analís ''Grand Theft Auto: San Andreas'' (PS2) — Dios esisti y vive en California|url=http://www.meristation.com/playstation-2/grand-theft-autu-san-andreas/analisis-xuego/1514225 |fechaaccesu=7 d'avientu de 2015|obra=[[Meristation]]|fecha=29 d'ochobre de 2004|páxina=1}}</ref> pos la cantidá d'hores que se riquir pa completar el xuegu, al pie de la vasta variedá de posibilidaes que'l xugador tien al so algame al pie de los detalles minuciosos per parte de los desarrolladores, volver nun títulu entreteníu» al empar que «inmersible». Coles mesmes, fixo una curtia comparanza del xuegu con películes de la mesma temática, como ''[[Boyz n the Hood]]'' (1991) y ''[[Colors (película)|Colors]]'' (1988).<ref name=meristation1/> Tamién comentó que la gran disposición d'armes, alternatives de la hestoria principal y otros elementos, volver en «una gran cantidá de formes de matar el tiempu». Sicasí, l'únicu defectu al so xuiciu cayó sobre'l so acabáu gráficu, pos menta que «la consola tocó techu bastante tiempu tras [...] como única quexa atopamos con que la PS2 nun tira más, nun da más de sigo, y eso afecta sensiblemente a la esperiencia jugablexugable».<ref>{{cita web |autor=Ortiz, Nacho|títulu=Analís ''Grand Theft Auto: San Andreas'' (PS2) — Dios esisti y vive en California|url=http://www.meristation.com/playstation-2/grand-theft-autu-san-andreas/analisis-xuego/1514225?p=6 |fechaaccesu=8 d'avientu de 2015|obra=[[Meristation]]|fecha=29 d'ochobre de 2004|páxina=7}}</ref>
 
=== Comercial ===