Diferencies ente revisiones de «Videoxuegu de mundu abiertu»

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m Preferencies llingüístiques: -"acción" +"aición"
m Iguo testu: -"jugabilidad" +"xugabilidá"
Llinia 20:
- [[Survivalcraft]]
 
== JugabilidadXugabilidá y diseñu ==
Un videoxuegu de mundu abiertu ye un nivel o videoxuegu diseñáu como una vasta zona [[Videoxuegu non llineal|non llineal]] con munchos caminos polos que llegar al oxetivu.<ref>{{cita web | url = http://blog.wired.com/games/2008/01/assassins-creéi.html | títulu = Assassin's Creéi And The Future Of Sandbox Games | editorial = Wired | autor = [[Chris Kohler]] | fecha = 4 de xineru de 2008 | fechaacceso = 27 de xunu de 2011 | urlarchivo = https://web.archive.org/web/20090110173631/http://blog.wired.com/games/2008/01/assassins-creéi.html | fechaarchivo = 10 de xineru de 2009 }}</ref> Dellos videoxuegos son diseñaos como niveles tradicionales y con mundu abiertu.<ref>{{cita web | apellido = Harris | nombre = John | títulu = Game Design Essentials: 20 Open World Games - Air Fortress | editorial = [[Gamasutra]] | fecha = 26 de setiembre de 2007 | url = http://www.gamasutra.com/view/feature/1902/game_design_essentials_20_open_.php | fechaacceso = 27 de xunu de 2011}}</ref> Un mundu abiertu facilita una esploración enforma mayor qu'una serie de pequeños niveles o un nivel con munchos desafíos llineales.<ref name="assassinfails">{{cita web | url = http://blog.wired.com/games/2007/11/review-why-assa.html | títulu = Review: Why Assassin's Creéi Fails | autor = Chris Kohler | editorial = Wired | fecha = 23 de payares de 2007 | urlarchivo = https://web.archive.org/web/20080331193858/http://blog.wired.com/games/2007/11/review-why-assa.html | fechaarchivo = 31 de marzu de 2008 }}</ref> Los críticos y analistes de videoxuegos xulgaron la calidá d'un mundu abiertu en función de si esisten caminos interesantes pal xugador pa interactuar col nivel más ampliu del xuegu cuando s'ignora l'oxetivu principal.<ref name="assassinfails"/> Dellos xuegos utilicen ambientaciones reales pa modelar el mundu abiertu, como la ciudá de [[Nueva York]].<ref>{{cita web | url = http://www.joystiq.com/2007/08/10/sierra-unveils-prototype-not-the-first-sandbox-adventure/ | título = Sierra unveils Prototype, not the first sandbox adventure | autor = James Ransom-Wiley | editorial = Joystiq | fecha = 10 d'agostu de 2007 | fechaacceso=27 de xunu de 2011}}</ref>