Diferencies ente revisiones de «Nintendo»

Contenido eliminado Contenido añadido
BandiBot (alderique | contribuciones)
m Bot: Troquéu automáticu de testu (-acrónimo +acrónimu )
BandiBot (alderique | contribuciones)
m Bot: Troquéu automáticu de testu (-desenvolvimientos +desarrollos)
Llinia 156:
Con GameCube, Nintendo abandonó'l [[Cartuchu (informática)|cartuchu]] per primer vegada pero siguió negándose a adoptar formatos de discos ópticos más tradicionales como'l [[CD]] o'l [[DVD]]. A cambéu optó pol GOD (''GameCube Optical Disc''), un formatu de [[MiniDVD]] esclusivu con una capacidá d'aprosimao 1,6 GigaBytes de datos pa los sos xuegos. Mientres otres consoles sufríen un altu nivel de piratería, Nintendo pensaba qu'el so singular formatu propietariu facer más difícil. Per primer vegada tamién, una consola de Nintendo podía conectase a [[internet]] anque esa faceta foi pocu aprovechada y yera conectable colos sos portátiles, cola [[Game Boy Advance]] pa ser esactu. Sicasí, Nintendo foi demasiáu conservadora con esta consola porque la so ideoloxía basar en faer una consola pa xugar solamente, polo qu'esanició les capacidaes multimedia nun reproducía películes nin música, a diferencia de los sos rivales. A cambéu pudo ufiertar un preciu menor de vienta. GameCube foi al pie de la consola de Microsoft, la consola más potente del so momentu y tuvo la so cuota de mercáu en redol al 20%, paecíu al de Xbox, pero bien inferior a PlayStation 2. La cantidá de consoles cúbiques vendíes a nivel mundial ye de cerca de 22 millones, siendo superada por [[Xbox]] y [[PlayStation 2]].
 
Ente los sos xuegos más notables pueden citase: [[Metroid Prime]], [[Super Smash Bros. Melee]], [[The Legend of Zelda: The Wind Waker]] o [[Resident Evil 4]]. Esti postreru foi primeramente esclusivu de la consola nel marcu d'un alcuerdu Nintendo-[[Capcom]] llamáu [[Capcom Five]]. Esi alcuerdu buscaba recuperar pa Nintendo el sofitu de determinaes desarrolladoras de videoxuegos (''third parties'') que perdiera na dómina de N64.<ref>{{cita llibru|apellíos1=Guiping |nome1=Lin |títulu=The Principle of Profit Models |editorial=Springer |isbn=978-3662447130 |páxines=4-7 |fechaacceso=25 de febreru de 2016}}</ref> Esti problema caltener nel futuru faciendo que les consoles de Nintendo, especialmente les sobremesas, dependan en gran media de los sos xuegos ensin poder cuntar con munchos desenvolvimientosdesarrollos multiplataforma.
 
==== La llegada de Satoru Iwata. El resurdir con Wii y Nintendo DS ====