Diferencies ente revisiones de «Multimedia»

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m Iguo testu: computador/a => ordenador
Llinia 25:
Lev Manovich foi quién acuño'l términu metamedio, que puede definise como un mediu que contién diversos medios y que de la mesma adquieren trés distintes propiedaes: col software, datos y cuando se procesen. Les meta medios una fonte productora de medios.<ref>{{cita llibru|apellíos=Manovich|nome=Lev|enlaceautor=|títulu=El llinguaxe de los nuevos medios de comunicación|url=https://uea1arteycomunicacion.files.wordpress.com/2013/09/manovich-el-legunaje-de-los-nuevos-medios.pdf|fechaacceso=11 d'ochobre de 2017|añu=|editorial=|isbn=|editor=|ubicación=|páxina=|idioma=|capítulu=}}</ref>
 
El conceutu de multimedia ye tan antiguu como la [[comunicación humana]] yá que al espresanos nuna charra normal falamos (soníu), escribimos (testu), reparamos al nuesu interlocutor (video) y remanamos con xestos y movimientos de les manes (animación). Cola puxanza de les aplicaciones multimedia pa computadorordenador esti vocablu entró a formar parte del llinguaxe habitual.
 
Cuando un programa de computadord'ordenador, documentu o una presentación combina afechiscamente los medios, ameyórase notablemente l'atención, comprensión y l'aprendizaxe; yá que se va averar daqué más a la manera habitual en que los seres humanos comunicamos, cuando emplegamos dellos sentíos pa entender un mesmu oxetu ya informanos sobre él.
 
== Carauterístiques ==
Llinia 38:
Les presentaciones multimedia pueden trate nun [[escenariu]], [[proyeutor cinematográficu|proxectase]], [[Redifusión|tresmitise]], o reproducise localmente nun dispositivu per mediu d'un [[reproductor multimedia]]. Una [[Redifusión|tresmisión]] pue ser una presentación multimedia en direuto o grabada. Les tresmisiones pueden usar teunoloxía tantu [[Circuitu analóxicu|analóxica]] como [[electrónica dixital|dixital]]. Multimedia dixital [[en llinia]] puede descargase o tresmitise en fluxu (usando ''[[streaming]]''). Multimedia en fluxu puede tar disponible en direuto o por demanda.<ref>{{cita llibru|apellíos=FONDEVILA GASCÓN|nome=Joan Francesc|enlaceautor=|título=Multimedia, dixital press and journalistic genres in Catalonia and in Spain: an empirical analysis|url=http://www.ec.ubi.pt/ec/07/pdf/gascon-multimedia.pdf|fechaacceso=17 d'ochobre de 2017|añu=|editorial=|isbn=|editor=|ubicación=|páxina=|idioma=|capítulu=}}</ref>
 
Los xuegos y simulaciones multimedia pueden usase n'ambientes físicos con efeutos especiales, con dellos usuarios conectaos en [[Rede informática|rede]], o localmente con un computadorordenador ensin accesu a una rede, un sistema de [[videoxuegu|videoxuegos]], o un [[simulador]]. Nel mercáu informáticu esisten variaes aplicaciones d'autoría y programación de software multimedia, ente les que destaquen [[Adobe Direutor]] y [[Adobe Flash|Flash]].
 
Los distintos formatos de multimedia analóxica o dixital tienen la intención d'ameyorar la esperiencia de los usuarios, por casu por que la comunicación de la información sía más fácil y rápida. O, nel entretenimientu y l'arte, pa tescender la esperiencia común.
Llinia 96:
Los distintos tipos de multimedia pueden clasificase d'alcuerdu a la finalidá de la información, o tamién, al mediu nel cual van ser publicaes.
 
* '''Multimedia educativa:''' Ye importante aprofiar que la multimedia educativa ye previa a que'l computadorordenador apaeciera, puede considerase como un procesu non llinial esto fai que l'estudiante lleve'l so propiu orde nel so modelu educativu (a distancia, presencial etc.). Encontar nun desenvolvimientu navegable que dexa cierta llibertá de movese sobre l'aplicación. Dellos eventos temporales importantes de la multimedia educativa: 1975/1980 Programación – 1985 Multimedia – 1990/1995 Internet – 2000 Y-learning – 2005 Redes Sociales.
 
* '''Multimedia publicitaria:''' Ye l'usu de distintos medios enfocáu a una campaña publicitaria, esto xeneró nuevos espacios nesti sector, vien presentándose un cambéu de los medios tradicionales a los dixitales con un abanicu enorme de nueves posibilidaes, tablets, móviles, desenvuelvo web, TDT ([[Televisión Dixital Terrestre]]), hipertestu y el corréu, y como elementu destacáu les redes sociales como ferramienta d'espardimientu viral.