Diferencies ente revisiones de «Grand Theft Auto: San Andreas»
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Llinia 73:
El sistema de [[Videoxuegu de mundu abiertu|mundu abiertu]] dexa al xugador esquizar y conocer el mundu virtual que lu arrodia. Anque les misiones son necesaries pa progresar al traviés del xuegu y desbloquiar la mayor parte del mapa y conteníu, los xugadores pueden completales cuando deseyen. Cuando nun se ta desenvolviendo una misión, el xugador puede analayar llibremente pol mapa. Sicasí, crear estragos puede aniciar una atención ensin deseyar y potencialmente fatal de les autoridaes.<ref name="páxina 1" /> Los niveles de busca operen de manera similar a anteriores entregues. Cuando la policía ta escorriendo a Carl, apaecen estrelles que la so cantidá indiquen el nivel en que se ta. A mayor caos causáu, más fuerte ye la respuesta policial: onde la policía encargar de delitos menores —ataque a peatones, robu de vehículos, etcétera—, equipos [[SWAT]], [[FBI]] y fuercies militares van responder a los niveles más altos.<ref name="páxina 1" />
Si'l xugador resulta mancáu puede recuperar el so salú usando los servicios d'una [[Prostitución|prostituta]], comiendo, bebiendo refrescos, guardando la partida, ente otres.<ref name="páxina 20-21">Bogenn, pp. 20—21.</ref> Tamién esisten pequeñes feríes físiques como cayíes, arrollamientos por vehículos y, poques gracies, disparos o españes si ta forníu con [[chalecu antibales]]. Esti blindaxe corporal estropiase gradualmente por disparu, esplosiones y cuchellaes. Cuando'l nivel de salú del protagonista llega a cero, ésti remanez nel hospital más cercanu. Coles mesmes, si Carl ye arrestáu, va ser lleváu a la estación de policía. En dambos casos, Carl va perder cien dólares del so dineru total en conceutu de gastos médicos o de sobornu policial, y sicasí namái cuando
La cámara, la puntería y el sistema de combate revisóse y afíxose a un esquema paecíu al de ''[[Manhunt]]'', pos inclúi amás dellos elementos de [[Videoxuegu de sigilo|sigilo]].<ref name="páxina 46">Bogenn, pp. 46.</ref> Cuando ta na [[Retículo (pieza)|mira]], l'oxetivu apaez indicáu por segmentos que posen sobre ésti, y que camuden de color según el so estáu de salú.<ref name="páxina 23">Bogenn, pp. 23.</ref> La salú de Carl ta representada por una barra colorada na esquina cimera derecha de la pantalla, ente que sobre ésta una barra blanca representa'l so blindaxe total. Debíu al implemento de nado y bucéu, el ''head-up display'' tamién presenta una barra que simboliza la cantidá d'osíxenu restante que Carl tien mientres ta so l'agua.<ref name="páxina 115">Bogenn, pp. 115.</ref><ref name="páxina 171">Bogenn, pp. 171.</ref> Nel mesmu llugar amuésase tamién un reló internu qu'indica les hores del día, lo cual vese reflexáu nel ambiente del xuegu, pos pue ser de día, tarde o nueche. Esti reló nun ta sincronizáu col tiempu real del ordenador o de la consola, pero sirvir de la so configuración pa indicar el pasu de tiempu; esto tien rellación dientro de la so ''software''. Coles mesmes, este mesmu contador de tiempu activa delles misiones que namái pueden realizase en ciertos intervalos horarios dientro del xuegu.<ref name="páxina 38">Bogenn, pp. 38.</ref>
Llinia 83:
Al igual qu'en títulos anteriores, ''San Andreas'' nun inclúi manera multijugador en llinia. Esto confirmóse cinco meses antes del so llanzamientu por Dan Houser, quien manifestó que l'ambientación del videoxuegu yera demasiáu grande como pa introducila en llinia eficientemente.<ref name=multijugador1 /><ref name=multijugador2 /> Pela so parte, la versión de [[Microsoft Windows]] recibió [[Mod (videoxuegos)|cambeos]] de [[third-party|terceros]] como ''[[Multi Theft Auto]]'' y ''[[San Andreas Multiplayer]]'' qu'apurren esa funcionalidad.<ref>{{cita web |autor=Thomsom, Howard|títulu=Multi Theft Auto: San Andreas Released|url=http://www.neowin.net/news/multi-theft-autu-san-andreas-released |fechaaccesu=6 d'avientu de 2013|obra=Neowin.net|fecha=24 de xineru de 2006|idioma=inglés}}</ref><ref>{{cita web |títulu=SA-MP San Andreas Multiplayer mod for Grand Theft Auto|url=http://www.sa-mp.com/ |fechaaccesu=6 d'avientu de 2013|obra=[[San Andreas Multiplayer]]|idioma=inglés}}</ref><ref>{{cita web |títulu=Multi Theft Auto - Best Grand Theft Auto Multiplayer Modification|url=http://www.mtavc.com/ |fechaaccesu=6 d'avientu de 2013|obra=[[Multi Theft Auto]]|idioma=inglés}}</ref> Otres carauterístiques en ciertes versiones, sicasí, presenten una carauterística llamada «Masacre» (quitando la versión de PC) onde dos xugadores pueden xugar na mesma partida al mesmu tiemp. Amás, el xuegu camudó los oxetos ocultos» presentes n'otros títulos de la serie, por [[graffitti|grafiti]]s pintaos en parés, fotografíes específiques, ferradures de caballos y orca que'l xugador debe repintar, tomar, coleccionar y buscar, respeutivamente, a lo llargo de too l'estáu de San Andreas.
Al igual que n'otros títulos de la serie, en ''San Andreas'' ye posible ensertar códigos por aciu el mandu qu'afecten la partida, yá
=== Vehículos ===
Llinia 221:
''Grand Theft Auto: San Andreas'' recibió l'aclamación universal de la crítica. Nel agregador d'analís [[Metacritic]], el xuegu tien un puntaje promediu de 95 sobre 100 pa la plataforma [[PlayStation 2]]; les versiones de [[Microsoft Windows|Windows]] y [[Xbox]], pela so parte, tienen una puntuación de 93 sobre 100. Coles mesmes, en dicha web el títulu preséntase como'l quintu xuegu meyor puntiáu de PS2, detrás de ''[[Tony Hawk's Pro Skater 3]]'', ''[[Grand Theft Auto III]]'', ''[[Resident Evil 4]]'' y ''[[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]''.<ref name="meyores.ps2">{{cita web |títulu=PlayStation 2 Games|url=http://www.metacritic.com/browse/games/release-date/available/ps2/metascore |fechaaccesu=1 de payares de 2013|obra=Metacritic|idioma=inglés}}</ref> GameRankings.com pela so parte, ufiertó una puntuación del 95 % tomando como base un promediu ente otros sitios d'analises;<ref name="gr.ps2"/> non asina, sicasí, pa les versiones de Xbox y PC, pos llograron un porcentaxe menor pero igualmente alto.<ref name="gr.xbox"/><ref name="gr.pc"/>
Jeremy Dunham d'[[IGN (sitiu web)|IGN]] dio un resultáu final de 9,9 sobre 10 —la puntuación más alta enxamás dada un xuegu pa la PS2—. Nesta revisión, Dunham emponderó al xuegu por ser «la obra de ''software'' definitiva» para dicha consola. Coles mesmes, como a la fin del so analís indicó que: «en resume, ye una interminable obra maestra de los videoxuegos — y una qu'enxamás va ser víctima de les sobrevaloraciones pol so sublime xugabilidá. Ye la pieza definitiva de ''software'' pa la esitosa segunda consola diseñada a manes de Sony; amás, ye casi imposible imaxinar la biblioteca de títulos de PlayStation 2 ensin él».<ref name="ign"/> Per otra parte, Jeff Gertsmann de [[GameSpot]] puntuar con un 9,6 sobre 10, otorgándo-y tamién el premiu de «Editor's Choice». Gertsmann mentó al respeutu que «''San Andreas'' definitivamente da-y sentíu al nome de ''Grand Theft Auto''. Ello ye que puede de que
Pela so parte, Kristian Reed, de ''[[Eurogamer]]'' tamién ufiertó una perspeutiva optimista ante'l xuegu, pos comentó que «dependiendo del tipu de misiones que tengas que realizar, te vas dar cuenta que ''San Andreas'' se autodefine como un xuegu en constante cambéu ininterrumpíu - un xuegu que ye casi imposible de xulgar a la primer vista, porque nunca vas tar seguru de qué ye lo que va pasar dempués». Ante dichu comentariu, Reed dio-y una calificación de 9 sobre 10.<ref name="reed"/> Rob Hamilton de HonestGamers.com, menta que «la euforia, la emoción y les infinites posibilidaes» de ''San Andreas'' dexen que'l xugador almire la gran complexidá del títulu, yá que «[...] en poques pallabres, ¡el xuegu ye xigantescu! - tan grande que ye una representación fiel de la más grande ciudá d'Estaos Xuníos [...] Carl atópase tan somorguiáu nesti mundu virtual —nel que bien pocu espaciu se desperdicia— y nel que cenciellamente, siempres hai daqué que faer falando lliteral, al volver la esquina», colo que termina'l so reseña dando al xuegu una puntuación de 10 sobre 10.<ref name="rob">{{cita web |url=http://www.honestgamers.com/6289/playstation-2/grand-theft-autu-san-andreas/review.html |títulu=Grand Theft Auto: San Andreas (PlayStation 2) review |fechaaccesu=17 de setiembre de 2015 |apellíu=Hamilton |nome=Rob |enlaceautor= |fecha=14 de setiembre de 2007 |editorial=HonestGamers.com |ubicación=Estaos Xuníos |idioma=inglés}}</ref> Shaun Hunter de NZGamer.com, dio una revisión xeneral sobre'l títulu, emponderando principalmente les nueves carauterístiques que'l xuegu ufierta, destacando la complexidá cola que se diseñó'l sistema de xuegu, pos a diferencia de los títulos anteriores de la serie, en ''San Andreas'' el xugador puede ameyorar progresivamente na aventura, afayando nuevos llugares nos que, magar pueden completase submisiones o inclusive dellos minijuegos, el títulu «estrume al máximu toles capacidaes qu'un xuegu de la serie de ''Grand Theft Auto'' ufierta, una y bones esta te va caltener «abondo ocupáu a lo menos unes 100 hores, sinón ye que quies más», polo que-y dio una calificación de 9.7 sobre 10.<ref name="nz">{{cita web |url=http://nzgamer.com/reviews/68/ |títulu=Grand Theft Auto: San Andreas |fechaaccesu=17 de setiembre de 2015|apellíu=Hunter |nome=Shaun |enlaceautor= |fecha=19 de payares de 2004 |editorial=NZGames.com |ubicación= |idioma=inglés}}</ref>
Llinia 259:
*Cuando interactues coles prostitutes, los ruios producíos por CJ y elles son oyibles na versión pa consola, ente que na versión pa PC nun tán.
*Les fases llunares son correctes na versión pa consola, ente que na versión pa PC nun lo tán. Esto debe a que lo fixeron por que siempres
*Esisten mas testures "basura" na versión pa PC cuando tien que renderizar la ciudá de Los Santos. Poro, la versión de consola ta meyor programada.
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