Diferencies ente revisiones de «Pong»

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m Preferencies llingüístiques: eléctricu => llétricu
m iguo parámetros de plantía
Llinia 19:
== Xuegu ==
 
''Pong'' ye un [[Videoxuegu de deporte|xuego de deportes]] en dos dimensiones qu'asemeya un tenis de mesa. El xugador controla nel xuegu una paleta moviéndola verticalmente na parte esquierda de la pantalla, y puede competir tantu contra un oponente controláu por ordenador, como con otru xugador humanu que controla una segunda paleta na parte opuesta. Los xugadores pueden usar les paletes pa pega-y a la pelota escontra un llau o otru. L'oxetivu consiste en qu'unu de los xugadores consiga más puntos que l'oponente al rematar el xuegu. Estos puntos llógrense cuando'l xugador adversariu falla al devolver la pelota.<ref>{{cita web| url = http://www.klov.com/game_detail.php?game_id=9074| títulu = Pong| editorial = [[Killer List of Videogames]]| fechaaccesofechaaccesu = 22 d'ochobre de 2008}}</ref>
 
== Desenvolvimientu y hestoria ==
Llinia 25:
Anque esistieron con anterioridá otros videoxuegos de los dos décades anteriores como [[OXO]] (executáu nun ordenador únicu nel mundu) y posterior a ésti [[Spacewar!]] so la [[PDP-1]] de [[Dixital Equipment Corporation|DEC]], yeren, na so mayoría, proyeutos esperimentales: ''Pong'' ta consideráu por munchos como'l más importante d'ente la primer xeneración de [[videoxuegu|videoxuegos]] modernos, por cuenta de que foi el primeru en comercializase a nivel masivu y nun executase en máquines úniques.
 
''Pong'' foi'l primer xuegu desenvueltu por Atari Inc, fundada en xunu de 1972 por [[Nolan Bushnell]] y [[Ted Dabney]].<ref name="PriceGuide-1">{{cita llibru| títulu= Official Price Guide to Classic Video Games| nombre= David| apellíos= Ellis| páxines= 3–5| capítulu= A Brief History of Video Games| editorial= [[Random House]]| isbn= 0375720383| añu= 2004}}</ref><ref name="Ultimate-2">{{cita llibru| títulu= Ultimate History of Video Games| nome= Steven| apellíos= Kent| páxines= 38–39| capítulu= And Then There Was Pong| editorial= [[Three Rivers Press]]| isbn= 0761536434| añu= 2001}}</ref> Dempués de producir el xuegu ''[[Computer Space]]'', Bushnell decidió formar una compañía pa producir más xuegos por aciu la concesión de llicencies d'otres compañíes pa utilizar les sos idees. El so primer contratu foi con Bally Tecnologies pa un xuegu de conducción.<ref name="Ultimate-1">{{cita llibru| títulu= Ultimate History of Video Games| nome= Steven| apellíos= Kent| páxines= 34–35| capítulu= Father of the Industry| editorial= [[Three Rivers Press]]| isbn= 0761536434| añu= 2001}}</ref><ref name="Ultimate-2"/> Poco dempués de la fundación, Bushnell contrató a Allan Alcorn pola so esperiencia n'inxeniería llétrica y ciencies de la computación; Nolan tamién trabayara enantes con él en Ampex. Antes de trabayar en Atari, Alcorn nun tenía nenguna esperiencia con videoxuegos.<ref name="AlcornInterview">{{Cita web| url = http://retro.ign.com/articles/858/858351p1.html| títulu= Al Alcorn Interview| nome= Cam| apellíu= Shea| editorial= [[IGN (sitiu web)|IGN]]| fecha= 10 de marzu de 2008| fechaaccesofechaaccesu= 13 d'ochobre de 2008}}</ref>
 
A diferencia d'[[OXO]], que funcionaba na [[EDSAC]] con [[Válvula termoiónica|válvules]] y qu'ocupaba el pisu completu d'un edificiu, la placa de ''Pong'' aseméyase electrónicamente a la [[PDP-1]] pol usu de [[transistor]]es, [[condensador llétricu|condensadores]], [[resistor|resistencies]], etc. Pertenez a la [[Segunda xeneración d'ordenadores]] y ocupa un espaciu d'unos cuantos metros cuadraos.
Llinia 33:
En dellos países comercializáronse clones del mesmu sol nome de '''Telematch''', inclusive hubo modelos de televisiones que la traíen incluyíu na so propia circuitería. El funcionamientu básicu ye bien simple: hai dos rectángulos blancos engarraos nun tableru negru que se mueven de riba a embaxo y un pequeñu cuadráu o bola que rebota sobre estos rectángulos y los cantos cimeros ya inferiores de la pantalla faciendo un repetitivu soníu. En resume, intenta ser una simulación de [[tenis de mesa]] anque en definitiva termina siendo daqué por demás paecíu al [[texu aereu]]. Cada vez qu'unu de los dos adversarios, que controlen unu de los rectángulos engarraos, dexa pasar la bola, el so oponente gana un puntu. Darréu creáronse munches variantes: ''Pong'' en [[gráficos 3D por ordenador|3D]], nueves versiones que conteníen delles innovaciones, anque'l xuegu básicu sigue siendo'l mesmu.
 
L'impactu que tuvo nel desenvolvimientu de la industria de los videoxuegos foi bien alto. Non solo provocó unu de los primeros enfrentamientos por patentes ente marques comerciales d'entretenimientu, onde [[Atari]] tuvo qu'indemnizar por llicenciamientu a [[Magnavox]] en 700000 dólares sinón que foi'l culpable de la crecedera que tuvo la naciente industria nos salones recreativos, los primeros sistemes d'entretenimientu caseros y l'apaición de nueves compañíes dedicaes al so desenvolvimientu.<ref>{{cita llibru|apellíos1=Crespo|nome1=Alejandro|títulu=150 videoxuegos|fecha=2010|editorial=Martínez roca|allugamientu=Madrid, España|isbn=978-84-270-3654-3|fechaaccesofechaaccesu=28 d'abril de 2015}}</ref>
 
== Versiones de ''Pong'' ==