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Amás de ver y escuchar, la teunoloxía [[háptico|háptica]] dexa sentir oxetos virtuales. Les teunoloxíes emerxentes qu'arreyen la ilusión de [[sabor]] y [[golor]] tamién puede ameyorar la esperiencia multimedia.
 
La multimedia atopa'l so usu en delles árees incluyendo pero ensin llindar : arte, educación, entretenimientu, inxeniería, medicina, matemátiques, negociu, y l'investigación científica. Na educación, la multimedia utilizar pa producir los cursos d'aprendizaxe computarizado (popularmente llamaos CBT) y los llibros de consulta como enciclopedia y almanaques. Un CBT dexa al usuariu pasar con una serie de presentaciones, de testu sobre un asuntu particular, y d'ilustraciones acomuñaes en dellos formatos d'información. El sistema de la mensaxería de la multimedia, o MMS, ye un usu que dexa qu'unu unvie y que reciba los mensaxes que contienen la multimedia conteníu rellacionáu. MMS ye una carauterística común de la mayoría de los teléfonos celularesmóviles. Una enciclopedia electrónica multimedia puede presentar la información de maneres meyores que la enciclopedia tradicional, asina que l'usuariu tien más diversión y apriende más rápido. Por casu, un artículu sobre la segunda guerra mundial puede incluyir ''hyperlinks'' (hiperligas o hiperenllaces) a los artículos sobre los países implicaos na guerra. Cuando los usuarios encendieren un ''hyperlink'', vuelven dirixir a un artículu detalláu alrodiu de esi país. Amás, puede incluyir un videu de la campaña pacífica. Puede tamién presentar los mapes pertinentes a los ''hyperlinks'' de la Segunda Guerra Mundial. Esto puede acelerar la comprensión y ameyorar la esperiencia del usuariu, cuando ta amestada a los elementos múltiples tales como cuadros, fotografíes, audiu y videu.
 
La multimedia ye bien usada na industria del entretenimientu, pa desenvolver especialmente efeutos especiales en películes y l'animación pa los personaxes de caricatures. Los xuegos de la multimedia son un pasatiempu popular y son programes del software como [[CD-ROM]]s o disponibles en llinia. Dellos xuegos de videu tamién utilicen carauterístiques de la multimedia. Los usos de la multimedia dexen que los usuarios participen viviegamente en cuenta de tar sentaos llamaos recipientes pasivos de la información, la multimedia ye interactiva.