Diferencies ente revisiones de «Computación gráfica»

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La '''computación gráfica''' o '''gráficos per ordenador''' ye'l campu de la informática visual, onde s'utilicen [[ordenador|ordenadores]] tantu pa xenerar imáxenes visuales sintéticamente como integrar o camudar la información visual y espacial probada del mundu real.
 
El primeraprimer mayor meyora na gráfica realizada por ordenador yera'l desenvolvimientu de [[Sketchpad]] en [[1962]] por Ivan Sutherland.
 
Esti campu puede ser estremáu en delles árees: [[Render|Interpretáu]] 3D en tiempu real (de cutiu usáu en videoxuegos), animación d'ordenador, captura de videu y creación de videu [[Render|interpretáu]], edición d'efeutos especiales (de cutiu usáu pa películes y televisión), edición d'imaxe, y modeláu (de cutiu usáu pa inxeniería y oxetivos médicos). El desenvolvimientu na gráfica realizada por ordenador foi primeru alimentáu por intereses académicos y patrociniu del gobiernu. Sicasí, cuando les aplicaciones verdaderes mundiales de la gráfica realizada por ordenador (CG) en televisión y películes demostraron una alternativa vidable a efeutos especiales más a les tradicionales y les téuniques d'animación, los comerciales financiaron cada vez más la meyora d'esti campu.