Diferencies ente revisiones de «Axedrez»

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Llinia 18:
== Hestoria ==
 
=== El chaturanga ===
[[Archivu:Chaturanga.png|thumb|250px|Disposición inicial de les pieces del [[chaturanga]], precedente del axedrez actual.]]
El chaturanga ye un antiguu xuegu orixinariu de la India y del cual provién l’axedrez tal y como se conoz güei en día. Les referencies más antigües al chaturanga qu’esisten alcuéntrense nel <<Mahabharata>> escritu haza l’añu 500 a.C. mientres que la versión moderna d’esti xuegu prautícase dende’l Sieglu VII polo que se-y considera la forma más antigua del axedrez. El chaturanga ye l’antecesor direutu del shatranx, que fo la forma na que l’axedrez arribó a la Europa medieval.
 
 
=== Orixe ===
Firdusi, poeta persa, espresa na so obra, <<llibru de los reis>>, l’orixe del chaturanga, au plantega que’l xuegu creose debíu a una engarradiella entamada tres una griesca de sucesión al tronu ente dos hermanos. Polo qu’un grupu de sabios decidió reproducir dicha batalla, colocando nún suelu d’escaques de maera, teca prieta y marfil blancu estatuines que representaben: dos grupos d’infantes en fila, tres esti grupu amestáronse por orden, el rei, el so xeneral, dos elefantes, dos carruaxes y dos caballeros colos sos respeutivos equinos. A cada estatuina se-y atribuyó’l papel que xugaran na griesca y representáronlo al traviés de movimientos sobro les casielles asina: El xeneral nun podía alloñase más d’una casiella del so rei, l’elefante desplazábase trés casielles verticalmente, el caballeru movíase trés casielles diagonalmente y los soldaos d’infantería avanzaben una casiella haza alantre.
El términu <<chaturanga>> acuñose de: <<chatur>> que significa <<cuatro>> y de <<anga>> que tórnase por <<miembros>> o <<fuerces>>, ye dicir, los cuatro miembros qu’integren un exércitu: infantería, caballería, elefantes y carruaxes.
Llinia 29:
 
 
=== Númberu orixinal de xugadores ===
Hai un debate sobro si’l chaturanga entamose por un esquema de dos o cuatro xugadores por tabla.
Duncan Forbes, autor de <<The history of chess>>, diz que d’entamu xugábase con un esquema de cuatro contendientes ( chaturayi ) pa evolucionar darréu a dos xugadores. Tou esto basándose nos primeros testos indios que faen referencia al xuegu de cuatro reis que daten del añu 1030 d.C.
Llinia 35:
 
 
=== Espansión ===
La teoría sobro la espansión del chaturanga, esplica qu’esti xuegu espandiose en viaxes como los realizaos na Ruta la seda; n’onde seda, sal y especies diben dende la India haza l’oriente y l’occidente; llevando nes caravanes siempre un tableru de chaturanga; conociéndose asina esti xuegu nel Xapón, na China, Irán, los países árabes, etc.
 
 
=== Regles ===
[[Archivu:Staunton set4.jpg|thumb|300px|Pieces de cristal de colores. Recreación dixital.]]
El chaturanga xugábase nún tableru d’8x8, nel que les casielles yeren del mesmu color. Esti tableru llamábase <<ashtāpada>>. Dalgunes casielles del tableru taben marcaes, pero’l significáu d’estes marques desconozse entá. Les marques nun tan rellacionaes col chaturanga, pero facíense por tradición. Dellos hestoriadores planteguen como conxetura que l’ashtāpada utilizárase tamién pa dalgún otru xuegu de dados, nel que les marques teníen sentíu.
Llinia 58:
* El xugador que capturaba toles pieces del rival a esceición del rei ( desnudar al rei ) ganaba. Nel shatranx podía ganase tamién asina, cola diferencia de que si nel turnu siguiente’l xugador col rei desnudu facía lo propiu col rei contrariu la partida concluía en tables.
 
=== Del chaturanga al axedrez ===
Inda postúlase que’l chaturanga fo l’orixe del shatranx, y darréu ésti del axedrez, dalgunos investigadores creen que pa que l’axedrez pudiera llegar a tresformase nel xuegu que conocemos güei en día, el chaturanga tuvo que fusionase con otru xuegu más vieyu qu’elli; el llamáu <<petteia>>, n’onde col pasu’l tiempu’l xuegu fusionáu tresformarase nel axedrez. Esti xuegu arribó a la India dende l’antigua Grecia, debíu a la conquista qu’Alexandru Magnu fizo a esti país haza l’añu 327 a.C. Siendo los soldaos griegos los que llevaben el xuegu dándo-ylo a conocer al pueblu hindú. Una vez na India, la petteia fusionose col chaturanga al dexar de llau el factor suerte y amestá-y la reflexón.
Puen apreciase xarrones griegos au muestren a Aquiles y a Áyax el Grande xugando una partida de petteia; tamién Platón na so obra <<La República>> fai referencia a esti xuegu de mesa. N’escavaciones arqueolóxiques realizaes en Troya alcontráronse fragmentos d’un tableru de petteia.
Llinia 64:
 
== Pieces ==
=== Valor de les pieces ===
 
[[Archivu:Staunton chess set.jpg|thumb|300px|Tableru d'axedrez]]
Llinia 83:
 
 
=== Movimientu de les pieces ===
[[Archivu:ChessSet.jpg|thumb|250px|Pieces d'axedrez, modelo Staunton: [[rei (axedrez)|rei]] blancu, [[torre (axedrez)|torre]] y [[dama (axedrez)|dama]] prietes, [[peón (axedrez)|peón]] blancu, [[caballu (axedrez)|caballu]] prietu y [[alfil]] blancu.]]
Los xugadores mueven, alternativamente, una de les sos pieces a esceición del enroque, nel que s’utilicen dos.
Llinia 91:
La única pieza que pue saltar sobro otres ye’l caballu y nel casu únicu del enroque la torre. Por saltar entiéndese qu’una pieza pase penriba d’otra seya contraria o non.
 
=== El peón ===
El peón ye la única pieza que mueve de formes distintes si captura o non.
Pue avanzar una o dos casielles nel so primer movimientu, y nos siguientes d’una n’una, qu’enxamás podrá ser p’atrás o haza un llau.
Llinia 98:
 
 
=== El caballu ===
El caballu ye la única pieza que pue saltar sobro les demás, ye dicir, que tando una pieza pol mediu pue mover igual. Mueve en forma d’ele mayúscula <<L>>, adelantando dos casielles n’horizontal o vertical y darréu otra perpendicularmente y viceversa, pue describise tamién como un movimientu que pon al caballu na casiella más cercana que nun te nuna fila, columna o diagonal dende la so posición actual.
 
=== L'alfil ===
L’alfil mueve peles diagonales del tableru, al entamu cada xugador tien 2 alfiles en casielles de color distinta, color qu’enxamás podrán abandonar, tampoco puen saltar sobro otres pieces.
L’alfil represéntase cola lletra <<A>>.
 
=== La torre ===
La torre pue movese en files y columnes tantes casielles llibres como requiera, nun pue saltar penriba d’otres pieces salvo nel enroque.
La torre represéntase cola lletra <<T>>.
 
 
=== La reina ===
La dama o reina ye la pieza más poderosa, pue mover tantes casielles llibres como se desee en toles direiciones, pero nun pue saltar sobro otres pieces nin propies nin adversaries.
La dama represéntase cola lletra <<D>>.
 
 
=== El rei ===
El rei pue mover una casiella en cualquier direición siempre qu’ésta nun te ocupada por una pieza de la mesma color o en xaque, como esceición, nel enroque’l rei pue mover dos casielles.
El rei ye la única pieza que nun pue colocase xunto al rei contrariu.
Llinia 122:
 
 
=== El xaque ===
Cuando una pieza amenaza al rei, dá-y xaque automáticamente, si esti xaque nun pue evitase de nenguna manera conviértese en xaque mate y finaliza la partida con victoria pal que consiguió facelo.
Nun puen realizase movimientos que pongan en xaque al rei propiu, de facelo incurren nuna illegalidá y si fuera una partida oficial, l’árbitru podría decretar la derrota del xugador infractor.
Llinia 130:
 
 
=== Posición d'entamu ===
La partida entámase coles pieces colocaes na so posición inicial sobro’l tableru. Los xugadores deben situase ún frente al otru col tableru en mediu, de forma que dambos tengan una casiella blanca nel escaque del cantu inferior derechu respeutivu. Les pieces colóquense simétricamente respeuto a los xugadores y, a esceición de la dama y el rei, tamién simétricamente respeuto a la llinia visual ente xugadores. Teniendo en cuenta la nomenclatura de files y columnes, les blanques deben ocupar les files 1ª y 2ª mientres que les prietes situaranse na 7ª y na 8ª.
Asina, cada bandu colocará les sos pieces nes dos primeres files. Na primer fila, les torres colóquense nes esquines, siguíes de los caballos y darréu de los alfiles. Nos dos escaques centrales de la primer fila de cada xugador sitúense’l rei y la dama, ésta colócase na casiella del so mesmu color y el rei na casiella central contigua, de color contrariu a ésti. D’esti mou, el xugador blancu tien al so rei a la derecha de la so dama y el prietu a la esquierda. Na segunda fila de cada xugador colócase la filera d’ocho peones.
Llinia 151:
 
 
=== Niveles internacionales ===
* Mayestru Candidatu ( + 2.200 Elo )
* Mayestru F.I.D.E. ( + 2.300 Elo )
Llinia 176:
 
 
=== Escritura ===
* C — Caballu
* A — Alfil
Llinia 206:
 
 
=== Exemplu ===
 
1. e4 e5, 2.Cf3 Cc6, 3.Ac4 d6, 4.Cc3 Ag4, 5.d3 Cd4, 6.Cxe5! Axd1??, 7.Axf7+ Re7, 8.Cd6#
Llinia 217:
 
 
=== Apertures ===
 
Mostraranse darréu delles apertures teóriques ensin entrar en variantes y sub-variantes de les mesmes.
Llinia 259:
 
 
=== Desendolcu ===
 
Trascurre tres l'apertura, cuando les xugaes teóriques s'acaben y entama la estratexa de caún.
 
 
=== Final ===
 
Cuando queden poques pieces, normalmente peones, suel producise'l final, onde les posiciones cuenten más.
Llinia 380:
[[la:Scacci]]
[[lb:Schach]]
[[lez:Шахматар]]
[[li:Sjaaksjpèl]]
[[lt:Šachmatai]]