Diferencies ente revisiones de «Sega»

Contenido eliminado Contenido añadido
Limotecariu (alderique | contribuciones)
cambios pola nueva política nos exónimos
Correición del testu y amiestu de datos nuevos. Entá falta muncho por correxir ya iguar.
Llinia 1:
'''Sega Corporation''' ye una empresa [[Xapón|xaponesa]] que desenrolladesendolca [[software]] y [[hardware]] na estaya del entretenimientu ([[Vidioxuegu|vidioxuegos]]). Ye una de les marques de vidioxuegos más respetaes del mundumundiu. SEGA tuvo una llarga hestoria d'éxitosésitos mesmo nel mercáu de los [[Máquina recreativa|arcades]] como nel de les [[Vidioconsola|consoles]], pero dende l'asoleyul llanzamientu de [[Sega Dreamcast|Dreamcast]], s'alcuentraalcuéntrase fuera del'l mercáu del'l Hardware, pal que namás se dedica a la programación de vidioxuegosvideoxuegos y l'aniciu de dalgunos periféricos pa máquines d'otres compañíes. Sicasí, continúa'l desenrolludesendolcu de hardware pa [[máquina recreativa|máquines recreatives]]. Les oficines centrales de SEGA afáyense en [[Tokyo]], [[Xapón]].
 
== Hestoria ==
SEGA nazñaz en [[1965]] dedel l'ameceduraamiestu de les compañíes Service Games y Rosen Enterprises Ltd. De la primera coyeríase'l nome. Esta dedicábase a la venta de [[Jukebox]] pa les bases militares norteamericanes, mientres que la segunda yera una empresa d'importación d'arte y otros productos fundada en [[Xapón]] por Dave Rosen durante [[1953]]. Rosen llevaba dende [[1956]] importando xuegos recreativos y llegó a allugar 5.000 d'ellos per too Xapón, pero cada vezvegada taba más esmolecíu coles máquines trayíes dende [[Estaos Xuníos]], poro, decidió aniciar los sos propios xuegos amestándose con Service Games, d'u remanecióxurdió SEGA Enterprises Ltd.
 
SEGA entamó con ''Rifleman'', un xuegu mecánicu que semeyabas'asemeyaba a los tiroteos neldel alloñáu oeste y pa [[1967]] ya esportaba xuegos a [[Estaos Xuníos]]. El primer éxituésitu de la compañía foi ''Periscope'' ([[1968]]), un simulador de somarinos, y el so caberu xuegu mecánicu foi Jet Rocket ([[1970]]). De magarDende ehí, SEGA dedicóse a los xuegos lleutrónicosellectrónicos y a les [[Máquina recreativa|recreatives]], aniciando de [[1967]] a [[1979]] un total de 140 xuegos estremaos. En [[1980]] SEGA mercó [[Gremlin Industries]], un fabricante de máquines recreatives, yya inxirióse nel mundu demundiu los vidioxuegosvideoxuegos domésticos llicenciando dalgunosdellos de los sos xuegos. Daquella [[Gulf+Western]] mercó la compañía pero lavendióla vendió durante lana [[crisis del vidioxuego|crisis del videoxuegu]], oportunidá qu'aprovechó Rosen xunto con unos inversores xaponeses pa recuperar el control.
 
Durante losNos años ennos que SEGA tuvo baxo'l control de Gulf & Western's asoleyáronsellanzáronse la ''[[SG-1000]]'' y el ''[[SC-3000]]'', dos sistemas aniciaos cola idea de compitircompetir pol mercáu domésticu pero que nun tuvieron relevancia abondo. Nun foi hasta [[1984]] cuando SEGA fexofixo unaun apuestaapueste firme cola ''[[Sega Mark III|Mark III]]'' pa llegarp'aportar a tolostoles fogarescases, pero la famasonadía de la ''[[Nintendo Entertainment System|NES]]'' acabófinó con cualesquier triba d'esperanza. En [[1986]] SEGA remocicó la ''[[Sega Mark III|Mark III]]'' y tornóla no que se conoz como ''[[Sega Master System]]'' pa entrar nos mercaos americanu y européu. El resultáu foi cerníu y, magar n'Estaos Xuníos nun foi quien a plantar cara, n'[[Europa]] consiguió un gran éxitu llegando a vender más que la máquina de [[Nintendo]] en dellos países, anque nun foi abondo. En [[1988]] SEGA decidió apostar pola innovación y asoleyó la primer consola de 16 bits del mercáu, la ''[[Sega Megadrive]]'', que volvió a ser una llaceria en Xapón. Triada pola ''[[PC Engine]]'' de [[Nec Corporation]] n'oriente, el so reblincusaltu a Estaos Xuníos y Europa abultaba un fracasu, pero na Navidá de [[1989]] ''[[Sega Megadrive|Megadrive]]'' consiguióalgamó unes ventes espectaculares borriandodesaniciando a la ''[[PC Engine]]'' del mercáu occidental.
 
DuranteNos losaños siguientes añosvenideros, ''[[Sega Megadrive|Megadrive]]'' compitió direutamente cola 16 bits de [[Nintendo]], la ''[[Super Nintendo]]'', y recibió interesantes periféricos que nun tuvieron éxituésitu como ''[[Sega MegaCD]]'' o ''[[Sega 32X]]'', consiguió afitase como líder de ventes n'Europa anque les sos ventes n'EEXX y Xapón y, poro mundiales, foron inferiores a les del sistema de [[Nintendo]]. Mentanto SEGA algamara un gran prestixu nel mundu demundiu los [[Máquina recreativa|arcades]] con xuegos tan afamaos como ''Out Run'', ''Shinobi'', ''Afterburner'', ''Virtua Racing'' o ''Virtua Fighter''. A SEGA namás-yey quedaben dos coses por facer, consiguir una mascota que rivalizara con [[Mariu (Nintendo)|MariuMario]] y entrar nel mercáu de les consoles portátiles. Lo primero algamólo con [[Sonic The Hedgehog|Sonic]], l'oriciuel corcuspín azul que se tornóvolvió nel estandarte de la compañíacompaña, y lo segundo pola mor de ''[[Game Gear]]'', una potente consola en color téunicamente bien superior a la ''[[Game Boy]]'' de Nintendo pero que quedó escaecida pola poca duración de les bateríes.
 
Igual que fexofixo colos 16 bitsbitsm SEGA foi la primera en pasar a los 32 bits concol amiestu pa la ''[[Sega Saturn]]''Megadrive nomáu x32, y por primer vegada viose recompensada en Xapón con unes ventes espectaculares durante'l so asoleyu en [[1994]]. Sicasí nel restu del mundu la acoyida foi dalgo más fría y rápidamenteaína foi superada en ventes pola ''[[PlayStation]]'' de [[Sony]]. El resultáu foi que a finesfinales de [[1997]] la consola ya cuasi sumiera, calteniéndose namás en Xapón hasta [[1999]] por aciu de xuegos basaos nes llicencies de d'estremaos mangues.
 
Tres la decepcionante hestoria de ''[[Sega Saturn|Saturn]]'' SEGA alcontrábasse nuna grave crisis financiera, pero tovía tuvo tiempu d'aniciar una cabera consola enantes de dexar esti mercáu. ''[[Sega Dreamcast|Dreamcast]]'' asoleyó en 1998, llegando a Europa y Estaos Xuníos en [[1999]]. La consola de 128 bits yera una apuesta a doble o nada, pero SEGA volvió a perder la partida. Los usuarios nun se vieron atrayíos pola potencia de la nueva consola y asitiaron fieles a ''[[PlayStation]]'' o decidieron esperar l'asoleyu de la nueva ''[[PlayStation II]]'' pa fincar un pie nos 128 bits. A la fin SEGA dexó de dar encontu oficial a la consola nel entamu de [[2001]], pero continuó asoleyando xuegos pa ella, siendo'l cabero ''Puyo Pop Fever'' en [[2004]]'' (anguaño siguen asoleyándose dalgunos xuegos pa la consola, anque namás de xemes en cuando).