Age of Empires (tamién conocíu como Age of Empires I) ye un videoxuegu d'estratexa en tiempu real pa ordenadores personales, el primeru de la serie homónima, llanzáu'l 26 d'ochobre de 1997 y escenificado nuna llinia del tiempu de 3000 años, dende la temprana Edá de Piedra hasta la Edá del Fierro. El xugador tien opción d'escoyer ente dolce civilizaciones.

Age of Empires
Desendolcador Ensemble Studios
Distribuidora Xbox Game Studios
Motor Genie Engine
Plataforma Microsoft Windows, MacOS y Mac OS Classic (es) Traducir
Publicación 15 ochobre 1997 (Estaos Xuníos)
2 febreru 1998 (Xapón, Reinu Xuníu)
Serie Age of Empires
Xéneru videoxuegu d'estratexa en tiempu real
Mou multixugador y un xugador
Preséu d'entrada tecláu y mur
Clasificaciones
CERO Adolescentes (es) Traducir
ESRB Adolescentes (es) Traducir
USK USK 12
Más información
Páxina web oficial ageofempires.com
' Age of Empires '
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Pueden vese dellos tipos de civilizaciones les cualos dependiendo de la so eleición favorecerán-y ciertes estratexes, pola simple razón que caúna tien bonificaciones particulares nel xuegu, estes son: Grecia, Minoica, Fenicia, Exiptu, Asiria, Sumeria, Babilonia, Persa, Hitita, Shang, Choson, Yamato.

El xuegu tien una espansión llamada "The Rise of Rome", con más civilizaciones, unidaes, y teunoloxíes. Les partíes guardaes nel xuegu normal (non na espansión) van poder ser cargaes dende'l mesmu y tamién dende la espansión. Les partíes guardaes na espansión namái van poder cargase dende la dicha espansión.

Coles mesmes, hai una versión portátil del xuegu programada pal sistema operativu Windows Mobile -Pocket PC- creada pola empresa Ziosoft. A pesar qu'esti xuegu portable afacer a les llimitaciones gráfiques y de rendimientu que dichos aparatos presenten, la xugabilidá del mesmu oldéase a la del so hermanu mayor.

Foi catalogáu múltiples vegaes como unu de los meyores xuegos d'estratexa de tola historia.

El xuegu se ambienta primeramente nel 3000 AC y a midida que cumplir los requisitos necesarios podrá avanzase a les edaes posteriores, esto da la posibilidá de nueves y meyores teunoloxíes y unidaes necesaries pa llograr ventayes frente l'enemigu. Esisten 4 edaes:

Tamién esiste la Edá Nómada que solo sirve pa dar un allugamientu a la plaza central construyéndola onde unu deseyar.

Civilizaciones

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Los xugadores pueden escoyer xugar una de les 12 civilizaciones. Les civilizaciones clasificar en cuatro estilos arquiteutónicos distintos: Asia Oriental, Mesopotamia, l'arquiteutura exipcio y griego, que determinen la so apariencia nel xuegu. Les 12 civilizaciones son:

Grupu width=25%,

align=center|Estilu Européu (Griegu)

Estilu Afro-asiáticu width=25%,

align=center|Estilu Mesopotámicu

width=25%,

align=center|Estilu Asiáticu

Civilizaciones

Carauterístiques especiales

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Cada civilización cunta con un conxuntu de carauterístiques que les diferencia de les demás civilizaciones.

Civilización Carauterístiques
Asiria
  • +40% a la velocidá de disparu de les unidaes de arquería
  • Aldeanos 30% más rápidos
Babilonia
  • Doble de puntos de resistencia de les muralles y torres
  • +30% a la velocidá de remocicamientu de los sacerdotes
  • +30% a la cantería
Choson
  • +80 a los puntos de resistencia de soldaos con espada llarga y la lexón
  • +2 al algame de les torres
  • -30% al costu de los sacerdotes
Exiptu
  • +20% a la minería d'oru
  • +33% a los puntos de resistencia de carros y arqueros sobre carru
  • +3 al algame de los sacerdotes
Fenicia
  • -25% al costu de los elefantes de guerra y arqueros sobre elefante
  • +65% a la velocidá de disparu de trirremes con catapulta y destructores
Grecia
  • Hoplitas, falanxes y centuriones 30% más rápidos
  • Buques de guerra 30% más rápidos
Hitita
  • Doble de puntos de resistencia a tolos tipos de catapultes
  • +1 al ataque de les unidaes de arquería
  • +4 al algame de los buques de guerra
Minoica
  • -30% nel costu de les embarcaciones
  • +2 al algame de los arqueros espertos
  • +25% a la producción de les granxes
Perses
  • +30% a la caza
  • -30% a la producción de les granxes
  • Elefantes de guerra y arqueros sobre elefante 50% más rápidos
  • +50% a la velocidá de disparu de los trirremes
Shang
  • -30% al costu de los aldeanos
  • Doble de puntos de resistencia de les muralles
Sumeria
  • +15 a los puntos de resistencia de los aldeanos
  • +50% a la velocidá de disparu de toles catapultes
  • Doble producción de les granxes
Yamato
  • -25% al costu de caballeros arqueros, esploradores, caballería, caballería pesada y catafractas
  • Aldeanos 30% más rápidos

Unidaes

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Les unidaes son lo más importante del xuegu. Hai distintos tipos, dende aldeanos que sirven pa recoyer alimentos, construyir edificios, etc., hasta poderoses catapultes:

Aldeanos

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Los aldeanos son los trabayadores de la civilización que s'encarguen de consiguir recursos y de construyir, reparar edificios y barcos. Sicasí, los aldeanos pueden ser usaos p'atacar, anque son débiles contra unidaes de guerra. Los aldeanos, p'atacar, utilicen de primeres un güesu grande y más palantre, na edá del fierro, un tridente.

Unidaes de guerra

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Les unidaes de guerra son usaes pa batallar contra les tropes enemigues y tienen de ser creaes nun edificiu militar, que'l so entrenamientu toma ciertu tiempu en terminar, esto depende de la unidá a formar. Les unidaes de guerra pueden variar y ser convertíes en versiones más fuertes si desenvuélvense teunoloxíes disponibles nel edificiu nel que se crearon. Hai tres edificios básicos nos que pueden crease unidaes militares, cada unu con una especialidá nes que se cunten: infantería a cuerpu, a caballu y a distancia. Amás hai otros 5 tipos d'edificios que crean unidaes y más de 15 tipos d'unidaes: infantería cuerpo a cuerpu, qu'entiende soldaos d'espada hasta les poderoses lexones, infantería d'arqueros, caballería d'esploración, caballería pesada (qu'inclúi les implacables catafractas), los carros de guerra (pueden ser de cuerpu a cuerpu o d'arqueros, pero dambos precisen que la teunoloxía la Rueda seya descubierta), los elefantes de guerra (yá sían cuerpu a cuerpu o d'arqueros) y la infantería d'élite, qu'inclúi dende los hoplitas hasta los embravecíos centuriones.

Fuercia Naval

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En delles civilizaciones les guerres navales son bien importantes. Dalgunes qu'históricamente nun teníen flotes poderoses pal combate nel alta mar tienen llindada esa teunoloxía. Sicasí'l xugador puede construyir en toles civilizaciones buques mercantes y navíos de tresporte (dalgunos con más capacidá), delles civilizaciones pueden construyir el Trirreme y dalgunes vense llindaes a galeres de guerra, según namái delles civilizaciones pueden construyir galeres de fueu y destructores, que son poderosos barcos d'asediu.

Armes d'Asediu

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Son importantes nel xuegu, debíu al gran dañu que causen a edificios enemigos y a grupos d'unidaes enemigues, pa teneles precísase construyir un taller de máquines d'asediu, ende pueden construyise catapultes, y ballestes, que pueden ameyorase a catapulta pesada y helepolis, respeutivamente, amás pueden ser ameyoraes nel centru gubernamental con fueu y ameyorando los sos proyeutiles. Son armes bien lentes y con poca resistencia, polo que ye necesariu acompañales con unidaes militares que les escolten. Hai de solliñar que dambes, la catapulta, la ballesta y les sos meyores versiones faen dañu inclusive a les unidaes propies y aliaes que s'atopen nel oxetivu de los sos proyeutiles.

El xuegu básase xeneralmente en ganar a toles unidaes enemigues yá sían aldeanos o unidaes de guerra utilizando distintes táctiques y estratexes de guerra pero tamién hai distintes maneres de ganar el xuegu como les ruines, Maravíes y los artefautos:

Cuando un xugador apoderar de les ruines puede caltener mientres diez minutos pa ganar el xuegu. Un oponente puede apoderase d'una ruina enemiga o abandonada averándose a ella mientres nun haya nenguna unidá d'otros xugadores cerca. Otra manera de ganar el xuegu ye construyendo una maravía na que se destacar una guapura de la civilización y va variar según la redolada xeográfico y cultural caúna. Asina, por casu:

Les maravíes tienen de ser destruyíes pol xugador en menos de 10 minutos pa evitar que l'oponente gane la partida. Anque estos 10 minutos son 1000 años (claro que dientro del xuegu) col cual convoquen el poder de los sos dioses y por eso declárase perdida o ganada la partida. Tamién un xugador puede apoderase de tolos artefautos (carros con oxetos antiguos nuna arca) que ronden pol mapa, la función ye similar a una ruina pero los artefautos son movibles pol xugador que lo controla.

Recursos

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Los recursos son la parte vital del xuegu. Con ellos, vas poder ameyorar les teunoloxíes, faer nueves unidaes y crear o reparar edificios. Puede consiguise estos recursos en distintos puntos del mapa. En Age of Empires hai cuatro tipos de recursos:

  • Comida: La comida puede recoyer de los arbustos, cazando animales, pescando o collechando granxes.
  • Oru: Utilizar nes últimes edaes. Puede llograse comerciando o de les mines d'oru qu'hai nel mapa.
  • Piedra: Básicamente utilízase pa los edificios, como les muralles o les torres. Atópase en distintos puntos del mapa, en forma de canteres.
  • Madera: Consiguir con baltar d'árboles.

Campañes

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Al ser un xuegu épicu, naturalmente tien pequeños argumentos históricos que-y dan coherencia a les batalles. D'esta miente, hai una serie d'escenarios encadenaos en forma de campañes. Según escuéyase una campaña de les disponibles nestes hai representaciones de batalles históriques na cual el xugador va emponer a los exércitos de la civilización históricamente vencedora en dicha batalla. Cada escenariu d'una campaña ta allugáu cronológicamente con una fecha concreta. Les campañes ente les que'l xugador puede optar son les siguientes:

  • Ascensu d'Exiptu: Funciona como campaña d'aprendizaxe, esplicando los oríxenes del Exiptu faraónicu hasta convertise en potencia.
    1. Cazar (8000 e.C.)
    2. Recoyer (7000 e.C.)
    3. Descubrimientos (6500 e.C.)
    4. L'amanecer d'una nueva era (6000 e.C.)
    5. Escaramuza (5500 e.C.)
    6. Agricultura (5000-3500 e.C.)
    7. Comerciu (2000 e.C.)
    8. Cruciada (1900 e.C.)
    9. Puestu fluvial (1700 e.C.)
    10. Batalla naval (1650 e.C.)
    11. Maravía del Mundu (1625 e.C.)
    12. L'asediu de Canaán (1450 e.C.)
  • Ecos de Babilonia: La campaña cunta como se configura l'Imperiu Babiloniu dende los sos entamos con Hammurabi hasta'l visu de la so gloria.
    1. L'home santu (1760 e.C.)
    2. Valle del Tigris (1755 e.C.)
    3. Perdíu (1595 e.C.)
    4. Voi Retornar (1125 e.C.)
    5. La gran cacería (1120 e.C.)
    6. La caravana (1119 e.C.)
    7. Señor del Éufrates (648 e.C.)
    8. Nínive (612 e.C.)
  • Gloria de Grecia: La forxa de la civilización griega dende la Prehistoria hasta Alexandru Magnu.
    1. L'apropiación de la tierra (2000 e.C.)
    2. Ciudadela (1500 e.C.)
    3. La espansión xónica (1400 e.C.)
    4. La guerra de Troya (1250 e.C.)
    5. Voi Volver (1200 e.C.)
    6. Sitiu d'Atenes (431 e.C.)
    7. La marcha de Jenofonte (401 e.C.)
    8. Maravía (331 e.C.)
  • Imperiu Yamato del Sol Naciente: Cunta l'afitamientu de Xapón como unidá política y social y la so espansión escontra Corea.
    1. Asesinos (365)
    2. D'islla n'islla (370)
    3. Captura (375)
    4. El templu del monte (376)
    5. El cañón de la muerte (380)
    6. Opresión (385)
    7. Un amigu n'apuros (562)
    8. La invasión Tang (663)

Ver tamién

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Referencies

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Enllaces esternos

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Predecesor:
-
Age of Empires
1997
Socesor:
Age of Empires: The Rise of Rome


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