Nintendo GameCube (ニンテンドーゲームキューブ Nintendō GēmuKyūbu?), tamién llamada a cencielles GameCube y embrivida como NGC, ye una de les consoles de sesta xeneración y foi fabricada por Nintendo. Ye la socesora de la Nintendo 64 y la predecesora de la Wii.

Ficha de softwareNintendo GameCube
Desendolcador(es) Nintendo
Sistema operativu Dolphin OS (en) Traducir
Tipu modelo de dispositivo electrónico (es) Traducir
Parte de videoconsoles de sesta xeneración
Más información
Sitiu web Web oficial
Wii
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Los sos principales carauterístiques son el so procesador central basáu nun IBM PowerPC (teunoloxía previa utilizada n'ordenadores personales y portátiles), y el so procesador gráficu desenvueltu por ATI Technologies. Nintendo, per primer vegada, prescinde del cartuchu (ROM) como formatu d'almacenamientu, y adopta un formatu ópticu propiu, el Nintendo Optical Disc. El nome «GameCube» deber a que'l sistema tien la forma asemeyada a la d'un cubu. Ye amás la primer consola de Nintendo que nun cunta na so fecha de llanzamientu con un xuegu de Mario, mascota oficial de la casa.

La consola foi llanzada'l 14 de setiembre de 2001 en Xapón, el 18 de payares de 2001 n'América del Norte, el 3 de mayu de 2002 n'Europa y el 17 de mayu de 2002 n'Australia. Foi descontinuada el 28 d'ochobre de 2007 en Xapón, el 17 de mayu de 2008 n'Europa y el 15 de xunu de 2009 n'Estaos Xuníos.[1][2]

Según les cifres oficiales, la GameCube llogró vender 21 740 000 unidaes mundialmente.[3]

Historia editar

En 1999, empezar a suponer que Nintendo llanzaría al mercáu la so nueva consola, Nintendo GameCube nel 2001. Tou apuntaba a que la compañía siguiría utilizando'l cartuchu como soporte d'almacenamientu pa los sos xuegos y que sería retrocompatible cola Nintendo 64. Nintendo presentó la so consola ante la prensa col nome en clave de Project Dolphin, anque darréu, nel 2000, el proyeutu camúdase-y de nome al de Star Cube, que la so intención del proyeutu yera recuperar el lideralgu perdíu ante Sony cola PlayStation.

Nintendo quería retomar el lideralgu nel mercáu de los videoxuegos, que perdió cola Nintendo 64 y que taba apoderáu pol so rival Sony, cola so consola PlayStation. Nintendo buscó'l sofitu d'IBM, a la que-y encargó la fabricación del procesador central de la consola, que ta basáu na arquiteutura Power.

Nintendo buscó'l sofitu de la compañía ArtX pal desenvolvimientu del dispositivu gráficu, que tiempu dempués foi adquiríu por ATI, por esti motivu apaez un logo de ATI nel sistema, que foi encargada de desenvolver la GPU.

Na Nintendo GameCube, Nintendo dexa a un llau el soporte de cartuchu como mediu de distribución de los sos xuegos; créese que'l cartuchu foi'l causante de que la Nintendo 64 quedara tras de la so competidora PlayStation. Nintendo opta poles unidaes óptiques creando pa esti fin el formatu Nintendo optical disc. Utilizando la teunoloxía DVD nun llector de Matsushita, presentar en forma de discu ópticu con capacidá d'almacenamientu de 1,5 GB d'información. Coles mesmes, la unidá llectora de la consola ye capaz d'aportar al discu a una velocidá cimera a un DVD convencional.

Nun principiu, la consola diba ser llanzada a nivel mundial nel añu 2000, pero Nintendo antes tenía en mente habilitar la so consola pa conectala a Internet y fixo un cambéu de planes. Los datos téunicos yá taben sobre la mesa, pero les posibilidaes reales de la consola de nueva xeneración de Nintendo siguíen siendo una incógnita. El 24 d'agostu de 2000 a les 3:30PM (hora nacional en Xapón), nel día previu al Nintendo Space World 2000, la "Gran N" presentó'l diseñu y periféricos del Nintendo GameCube (finalmente, refugó'l nome clave de Star Cube), y unes demostraciones nes que podía apreciase un saltu cualitativu enorme al respective de lo que la so antecesora, la Nintendo 64, pudo llegar a ufiertar. Poro, esta nueva máquina prometía superar en demasía a l'anterior xeneración de consoles. Sicasí, y magar que asina foi, nun pudo superar a los sos 2 rivales y nun tuvo l'ésitu esperáu, polo que quedó tercera en ventes ente les consoles de la so xeneración, con apenes 21 740 000 d'unidaes vendíes en tol mundu.

Hardware editar

Dispón d'un procesador fabricáu por IBM (una versión del PowerPC 750cx, tamién conocíu como PowerPC G3 n'ordenadores Apple) y un chipset gráficu de ATI, que-y apurre una gran potencia de cálculu. Tocantes a soníu, tien un DSP desenvueltu por Macronix capaz de reproducir audiu con calidá cimera a la del CD.

Especificaciones téuniques editar

  • MPU (Unidá Microprocesador): "Gekko", un procesador de la familia PowerPC, fabricáu por IBM.
    • Procesu de fabricación: teunoloxía de semiconductores de cobre de 0,18 micres.
    • Frecuencia de reló: 485 MHz.
    • Capacidá de CPU: 1125 DMIPS (Dhrystone 2.1).
    • Precisión de datos internos: 32 bits (enteros) y 64 bits (puntu flotante de doble precisión).
    • Anchu de banda del bus esternu: un máximu de 1,6 GB/segundu. El bus de direiciones tien un tamañu de 32 bits, ente que'l bus de datos ye de 64 bits, a 162,5 MHz).
    • Caxé interna:
      • L1: 32 KB pa instrucciones y 32 KB pa datos (8 víes).
      • L2: 256 KB (2 víes).
  • Sistema LSI "Flipper".
    • Procesu de fabricación: 0,18 micres DRAM Incorporada, desenvuelta por NEC.
    • Frame Buffer incorporáu: 3 MB.
    • Velocidá de la memoria de Frame Buffer: 5 ns (1 T - SRAM).
    • Caxé de testures incorporáu: Aproximao, 1 MB.
    • Velocidá de la memoria caxé de testures: 5 ns (1 T - SRAM).
    • Anchu de banda d'accesu a les testures: 12,8 GB/segundu a lo más.
    • Anchu de banda de la memoria principal: 3,2 GB/segundu a lo más.
    • Color, Z-Buffer: 24 bits.
    • Capacidá real de procesamientu gráficu: de 6 000 000 a 12 000 000 polígonos per segundu. (capacidá de procesamientu envalorada nun xuegu real incluyendo modelaos complexos, testures, etc.). Anque llegaron a realizar xuegos con más polígonos (unos 28 000 000 polígonos).
    • Funciones de procesamientu d'imaxe: Borrina, Subpíxel Anti-aliasing, Lluces HW x8, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texture Mapping/Bump/Environment, Mapping, MIPMAP, Bilinear Filtering, Real-time Texture Decompression (S3TC), etc.
    • Otres funciones: Real-time Decompression of Display List, HW Motion Compensation Capability.
  • Procesador de soníu: DSP 16 bit Especial, diseñáu por Macronix.
    • Memoria d'instrucción: 8 KB RAM + 8 KB ROM.
    • Memoria de datos: 8 KB RAM + 4 KB ROM.
    • Frecuencia de reló real: 101,25 MHz.
    • Máximu númberu de canales de reproducción simultánea de soníos: 64 canales ADPCM.
    • Frecuencia de muestreo: 48 KHz.
  • Sistema de coma flotante - Capacidá aritmética: 13 GFLOPS a lo más (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total).
  • Memoria principal del sistema: 24 MB.
    • Velocidá d'accesu: 10 ns o menos (1 T - SRAM).
    • Memoria auxiliar (utilizada pa buffers de soníu y almacenamientu): 16 MB (100 MHz DRAM).
  • Unidá de discu: sistema CAV (velocidad angular constante).
    • Soporte: GOD ("GameCube Optical Disc"), de 8 cm de diámetru, con teunoloxía de DVD, nun llector ópticu fabricáu por Matsushita, con capacidá de 1,5 o 3 GB (doble capa). Al xirar a una velocidá tan grande, nun podía reproducir películes en formatu DVD, sinón discos GOD.
    • Tiempu d'accesu mediu: 128 ms.
    • Velocidá de tresmisión de datos: de 16 a 25 Mbps.

Especificaciones físiques editar

  • Dimensiones de la unidá principal: 150 mm (anchu) x 110 mm (alto) x 161 mm (llargu).
  • Entrada/Salida:
    • 4 puertos pa mandos de control.
    • 2 ranuras Digicard pa tarxetes de memoria.
    • 1 salida analóxica SNS A/V Multiout.
    • 1 salida dixital AV (solo en modelos fabricaos antes del 22 de marzu de 2004).
    • 2 puertos de serie d'alta velocidá (solo en modelos fabricaos antes del 22 de marzu de 2004; los modelos actuales solo lleven unu).
    • 1 puertu paralelu d'alta velocidá.
  • Alimentación: adaptador de corriente DC 12 V x 3,5 A

Accesorios oficiales editar

 
Cable Game Boy Advance.
  • Módem de 56 K.
  • Memory Card: Dexa guardar los datos de distintos xuegos, había trés distintos versiones oficiales: gris (59 bloques), negra (251 bloques) y blanca (1019 bloques). Apaecieron versiones non oficiales que podíen soportar hasta 3000 bloques. Asitiar na parte frontera del GameCube xustu debaxo de la conexón de los mandos.
  • Adaptador de banda ancha: Coneutar al HSP (High Speed Port) pa coneutar la consola a Internet al traviés d'una conexón de banda ancha (tarxeta de rede Ethernet) y xugar on-line o en rede llocal.
  • Cable Game Boy Advance: Dexa coneutar una GameCube y una Game Boy Advance pa intercambiar información ente elles.
  • WaveBird (mandu inalámbricu): Dexa que'l xugador tea a una distancia d'hasta 10 m de la consola ensin perder precisión y con total llibertá de movimientos. Los mandos de control d'esti tipu incorporen un conector especial y el control puramente dichu, nel cual débese escoyer la mesma frecuencia que nel conector, por aciu un selector en forma de rueda qu'hai en dambos. D'esta miente, dependiendo de la posición de la mesma, la frecuencia va ser del 1 al 16; cada xugador tendrá d'escoyer nel so mandu y conector una frecuencia distinta.
  • Micrófonu: solo para Mario Party 6, 7, Odama, Chibi-Robu y Karaoke Revolution Party. Incluyir con estos xuegos.
  • Llector de tarxetes SD: solo salió en Xapón, y úsase en pocos xuegos pa guardar captures de pantalla o xubir imáxenes propies al xuegu. Creóse una versión especial d'Animal Crossing pa esti periféricu.
  • Game Boy Player: Incluyir con un discu d'arranque, y dexa xugar a los xuegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance na GameCube. Coneutar nel HSP (High Speed Port) de la parte inferior de la consola.
  • Bongós: incluyir nun pack colos xuegos Donkey Konga y Donkey Kong Jungle Beat y utilícense, fundamentalmente, como nueva forma orixinal de xugar, cutiéndolos y dando palmetaes.
  • Alfombra de baille Dancing Stage: incluyir nel xuegu Dance Dance Revolution: Mario Mix y ye una alfombra que detecta les pisaes, na qu'hai que baillar al ritmu de la música.

Accesorios de terceros editar

  • Action Replay: Un dispositivu creáu pola compañía Datel, que dexa utilizar códigos p'alteriar el funcionamientu de los xuegos. Contién un discu d'arranque con códigos y una tarxeta especial de 4 MB que rique conectase al Slot B de la consola. Incorpora'l FreeLoader.
  • Action Replay MAX: Una versión del Action Replay con mayor capacidá, 1019 bloques (8MB)
  • FreeLoader: Esti productu evacúa la función de candáu rexonal de la GameCube, dexando que discos de cualquier rexón (PAL, NTSC, NTSC-J, etc.), sían reproducíos na consola. Delles versiones tamién pueden ser utilizaes na consola Wii.
  • MAX Drive: Esti dispositivu consiste nuna tarxeta especial, un cable USB y software pa PC, que dexa al usuariu compartir datos ente les tarxetes de memoria p'almacenalos o compartilos vía Internet.
  • SD Media Launcher: Dexa que xuegos y aplicaciones desenvueltes pol usuariu sían reproducíes na consola. Contién un adaptador pa tarxeta SD, un discu d'arranque y un adaptador USB pa compartir datos dende un PC.
  • MAX Media Player: Dexa reproducir videos, cantares y otros medios descargaos d'Internet na consola. Inclúi un discu d'aplicaciones, un adaptador de tarxeta SD, un adaptador USB a Micro SD, y un control remotu.

Ediciones Oficiales de Nintendo editar

Nintendo sacó delles ediciones de consoles GameCube, según caxes "Bundle" coles sagues de xuegos más conocíes.

 
Distintes ediciones de GameCube.

Ediciones Consola

  • Nintendo GameCube Indigo
  • Nintendo GameCube Black
  • Nintendo GameCube Silver
  • Nintendo GameCube Orange.
  • Nintendo GameCube Resident Evil 4 - RE4, Caxa Bundle
  • Nintendo GameCube Metal Gear, Caxa Bundle
  • Nintendo GameCube Pearl White, Caxa Bunble - FFCC
  • Nintendo GameCube Toys r Us Gold.
  • Nintendo GameCube Hanshing Tigers, Caxa Bundle
  • Nintendo GameCube Mobile Suit Gundam, Caxa Bundle
  • Nintendo GameCube Pokemon XD, Caxa Bundle
  • Nintendo GameCube Tales of Symphonia, Caxa Bundle

Caxes con versiones Especiales

  • Final Fantasy Crystal Chronicles Versión Pearl White
  • Metroid Versión Black o Silver
  • Zelda The Windwaker Versión Silver
  • Game Boy Player Versión Indigo
  • Mario Sunshine Versión Indigo
  • Donkey Konga Versión Black

Panasonic Q editar

 
La Panasonic Q version híbrida del GameCube con reproductor de DVD video.

La Panasonic Q (tamién conocíu como Q o GameQ ) ye una versión híbrida de la Nintendo GameCube con un reproductor de DVD fabricaos por Panasonic en collaboración con Nintendo. El sistema foi llanzáu oficialmente solo en Xapón. El so orixe ye l'alcuerdu robláu por Nintendo con Matsushita (propietaria de la marca Panasonic) por que fabricara los llectores y unidaes de discu ópticos de la GameCube. Especificábase una llicencia pa fabricar un sistema reproductor de DVD que pudiera executar los xuegos GameCube. Con ello cubría la falta de capacidá reproductora de CD/DVD de la GameCube, daqué que les sos competidores Xbox y PlayStation 2 remanaben nativamente. Foi llanzáu'l 13 d'avientu de 2001, y ye descontinuado n'avientu de 2003 poles sos ventes baxes.[4]

La carcasa ye un rediseño de la Cube por que pueda allugar un DVD completu, en color platiáu. Na trasera presenta conectores RCA d'Audiu/Videu, S-Video y salida dixital d'audiu, amás del conector oficial de Nintendo, ente que'l frontal presenta una bandexa extraíble en llugar d'asitiar el llector na zona cimera. Gracies a la so capacidá de lleer DVDs, puede lleer copies pirates (tantu en miniDVD como en DVD-R) ensin necesidá de chip.

Soporta tolos periféricos de la GameCube, anque pola situación de les sos pates inferiores llanzóse una versión especial del Game Boy Player esclusivu pa la consola.[5]

Ver tamién editar

Videoconsoles competidores de Nintendo GameCube

Referencies editar

  1. «Nintendo GameCube» (inglés). Consultáu'l 2 de marzu de 2016.
  2. Parfitt, Ben (22 de febreru de 2007). «Nintendo ends GameCube support» (inglés). Market for Home Computing and Video Games. Consultáu'l 2 de marzu de 2016.
  3. «Consolidated Sales Transition by Region» (inglés) páxs. 1. Nintendo Corporation. Archiváu dende l'orixinal, el 14 de febreru de 2010. Consultáu'l 31 d'agostu de 2010.
  4. «Panasonic-Q». Archiváu dende l'orixinal, el 29 d'avientu de 2014. Consultáu'l 2 de marzu de 2016.
  5. Mirabella III, Fran (9 d'abril de 2002). «Panasonic Q Review» (inglés). Consultáu'l 2 de marzu de 2016.

Enllaces esternos editar

Predecesora:
Nintendo 64
1996-2003
Videoconsola de sobremesa de Nintendo
Nintendo GameCube

2001-2007
Socesora:
Wii
2006-2016