Final Fantasy VII (ファイナルファンタジーVII Fainaru Fantajī Sebun?) ye un videoxuegu de rol desenvueltu y publicáu pola empresa Square pa la plataforma PlayStation. Publicáu en 1997, tratar de la séptima entrega de la serie Final Fantasy y la primera de la saga en presentar Gráficos 3D por ordenador gráficos tridimensionales, amosando personaxes dafechu renderizados sobre escenarios prerenderizados, amás de ser el primer xuegu de la serie en llanzase n'Europa. L'argumentu de Final Fantasy VII centrar nel protagonista Cloud Strife, un mercenariu que primeramente se xune al grupu ecoterrorista ÁBANU pa detener el control mundial de la corporación Shinra que ta drenando la vida del planeta pa usala como fonte d'enerxía. Conforme la hestoria avanza, Cloud y los sos aliaos vense envueltos nun conflictu que representa una amenaza entá mayor pal mundu, enfrentándose a Sefirot, l'antagonista principal del xuegu.

Final Fantasy VII
Desendolcador Squaresoft
Distribuidora Squaresoft y Square Enix
Compositor Nobuo Uematsu
Plataforma Microsoft Windows, PlayStation, PlayStation 4, IOS, Android y Nintendo Switch
Publicación 31 xineru 1997 (Xapón)
7 setiembre 1997 (América del Norte)
14 payares 1997 (región PAL (es) Traducir)
25 xunu 1998 (América del Norte, Europa)
16 mayu 2013 (Xapón)
19 agostu 2015
5 avientu 2015
7 xunetu 2016
26 marzu 2019 (mundial)
Serie Final Fantasy
Xéneru videoxuegu de rol y videojuego ciberpunk (es) Traducir
Mou un xugador
Preséu d'entrada mandu de videoxuegos y pantalla táctil
Clasificaciones
CERO Adolescentes (es) Traducir
ESRB Adolescentes (es) Traducir
PEGI PEGI 12 (es) Traducir
USK USK 12
Más información
Páxina web oficial finalfantasyviipc.square-enix-games.com… y jp.finalfantasy.com
' Final Fantasy VII '
Cambiar los datos en Wikidata

El desenvolvimientu de Final Fantasy VII empezó en 1994. El xuegu foi primeramente concebíu para Super Nintendo Entertainment System, pero'l so desenvolvimientu foi treslladáu a Nintendo 64. Sicasí, yá que los cartuchos de Nintendo 64 escarecíen de la capacidá d'almacenamientu necesaria; Square decidió publicar pal sistema PlayStation nel so llugar, yá que utiliza'l CD-ROM como soporte d'almacenamientu. Final Fantasy VII foi dirixíu por Yoshinori Kitase, escritu por Kazushige Nojima y Kitase, y producíu por Hironobu Sakaguchi. La música foi compuesta pol veteranu de la saga Nobuo Uematsu, ente que l'antiguu diseñador de personaxes, Yoshitaka Amano, foi reemplazáu por Tetsuya Nomura.

Ayudáu d'una gran precampaña publicitaria, Final Fantasy VII convertir nun ésitu de crítica y comercial de momentu. Foi orixinalmente llanzáu para Sony PlayStation, en 1998 para Microsoft Windows, en 2009 para PlayStation Network, en 2012 pa descarga dixital en PC, y en 2013 para Steam. En 2014, foi publicáu pa dispositivos iOS y Android al traviés del serviciu esclusivu xaponés "Dive In"[1] anque en iOS publicóse tamién a nivel mundial el 19 d'agostu de 2015.[2] El 5 d'avientu de 2015 llanzar pa PlayStation 4 anque, en llugar de ser la versión orixinal de PlayStation, tratar d'una adautación de la versión orixinal pa Microsoft Windows.[3] Siguió vendiendo sólidamente—11 millones de copies contabilizaes en 2015,[4] convirtiéndolo nel títulu más vendíu de la serie. Final Fantasy VII foi allabáu polos sos gráficos, sistema de xuegu, música y hestoria. La crítica centróse principalmente n'acometer contra la so llocalización al inglés, sobre la que se realizaron les traducciones a otros idiomes que tampoco tuvieron exentes de crítica.

Foi reconocíu de manera retrospectiva como'l xuegu que popularizó los videoxuegos de rol xaponeses fora del so mercáu natal, y por contribuyir fuertemente al ésitu de PlayStation. Foi frecuentemente asitiáu ente los meyores xuegos de la hestoria en diverses llistes de videoxuegos. La popularidá del xuegu provocó que Square produxera una serie de remortines y precuelas englobadas nuna escoyeta de material multimedia conocida como Compilation of Final Fantasy VII.

Tres una década de rumores y especulaciones, una nueva versión n'alta definición dafechu rehecha del xuegu foi anunciada na Electronic Entertainment Expo 2015 para PlayStation 4, amás d'otres plataformes entá por confirmar. El desenvolvimientu d'esta adautación va correr a cargu del productor, direutor y escritor orixinales, Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura y Kazushige Nojima, respeutivamente.

Sistema de xuegu

editar

Al igual que les anteriores entregues de Final Fantasy, Final Fantasy VII compónse principalmente de trés apartaos: un mapamundi, escenarios locales y una secuencia de batalla. El mapa del mundu ye un modelu tridimensional, amosando una escala amenorgada del mundu ficticiu del xuegu, al traviés del cual el xugador puede viaxar ente distintes llocalizaciones del xuegu.[5] Al igual que les anteriores entregues el mapa del mundu puede ser travesáu a cuerpu, en chocobos y en dirixible o en tresporte marítimu (nesti casu, el submarín y un avión pueden ser usaos como barcu). Amás inclúi un mediu de tresporte adicional—un buggy.[5]

Nos escenarios locales, los personaxes tán superpuestos sobre redolaes esguilaes de forma realista, tratándose d'un escenariu bidimensional prerenderizado que representa llugares como pueblos o montes.[6] Primeramente, l'área de xuegu acutar a la ciudá de Midgar, pero conforme'l xuegu avanza'l mundu enteru vuélvese accesible.[5] El progresu de la llinia argumental desenvolver en gran parte per mediu de secuencies escrites, anque tamién s'utilicen cinemátiques prerenderizadas.[7]

Sistema de batalla

editar

Les batalles, qu'o bien se producen aleatoriamente nel mapa o se desencadenen por aciu ciertos eventos, enfrenten al grupu del xugador contra unu o más enemigos. Ganar la batalla al ganar a tolos enemigos trai adquirir esperiencia, gil, y elementos. Sicasí, si tolos miembros del grupu queden simultáneamente fuera de combate o son incapaces de siguir la batalla (al ser petrificados, por casu), el xuegu acaba y el xugador tien de volver# a entamar la partida dende l'últimu puntu de guardáu. La escena de batalla ye una representación del área en 3D, como l'interior d'un edificiu o un prau, na cual el xugador dirixe a los personaxes en batalles contra enemigos controlaos pola CPU.[8] Ente que los personaxes presenten una estética super deformed nos escenarios por onde se mueven, los modelaos de los personaxes llucen un aspeutu más realista y proporcionáu nos combates.[7] Final Fantasy VII ye'l primer xuegu de la saga en presentar modelos de los personaxes dafechu renderizados con polígonos, en cuenta de faelo con sprites bidimensionales. Mientres les secuencies de batalla, el xuegu utiliza'l recurrente sistema de "Batalla de tiempu activu" (BTA) utilizáu per primer vegada en Final Fantasy IV. A diferencia de xuegos anteriores de la saga que dexaben participar a cuatro o cinco personaje jugables en combate, Final Fantasy VII namái dexa tres personaje por batalla.[9]

El sistema d'habilidaes en Final Fantasy VII basar nel usu de la Materia —orbes máxicos que se componen d'enerxía Mako entestada (la forma d'enerxía del planeta), que s'asitien en ranuras especiales nes armes y armadures, dexando al xugador personalizar les habilidaes del so grupu pa usar maxa, invocaciones, y habilidaes especiales. La Materia ta estremada en cinco categoríes; Materia verde o de maxa pa esconxurar encantamientos ofensivos y defensivos, Materia mariello o de comandu que da nueves habilidaes, Materia colorao o de invocación que dexa al personaxe invocar bisarmes, Materia morada o independiente qu'apurre una medría nos atributos del personaxe que lu lleve fornida, y Materia azul o de sofitu qu'ameyora a otra Materia cuando s'asitien en ranuras coneutaes (por casu, enllazando la Materia Fueu cola Materia Toes dexa al personaxe atacar a tolos enemigos simultáneamente al esconxurar Fueu). Sicasí, la mayoría de Materia basada en maxa mengua los atributos físicos del personaxe que lu lleve fornida. Al igual que los personaxes, la Materia puede xubir de nivel con esperiencia, desbloquiando habilidaes y funcionalidades más fuertes, llegándose a crear nueva Materia una vegada algamara'l máximu nivel.[10] Les invocaciones presentar nel xuegu, equipables con Materia, por aciu ataques con ellaboraes animaciones. Una versión modificada de los Ataques Desesperaos de Final Fantasy VI apaecen en Final Fantasy VII rebautizados como "Llende". Cada personaxe xugable dispón d'una barra que va enllenándose gradualmente conforme van sufriendo daños na batalla. Cuando la barra ta dafechu llena, el personaxe ye capaz de desencadenar la so Llende, un ataque especial que xeneralmente inflige un dañu significativamente mayor nos enemigos que los ataques normales, o nel so defectu ayuden al grupu na batalla.[7] A diferencia de la Materia, cada personaxe tien el so propiu conxuntu únicu de Llendes, que estrémense en cuatro niveles d'intensidá, anque un personaxe, Cait Sith, dispón namái de dos.[11]

Argumentu

editar

Contestu

editar

El marcu onde se desenvuelve'l xuegu ye similar al de Final Fantasy VI nel sentíu de que'l mundu del xuegu tien una teunoloxía considerablemente más avanzada que les primeres cinco apurres de la serie. Polo xeneral, la teunoloxía y la sociedá del xuegu averar a la d'una redolada de ciencia ficción industrial o postindustrial.[12] El mundu de Final Fantasy VII, referíu nel xuegu como "El Planeta" anque retroactivamente bautizáu como Gaia, ta compuestu principalmente de trés grandes continentes. Nel continente oriental allúgase la ciudá de Midgar, una metrópolis industrial que sirve como ciudá capital amás d'allugar a la sede de la compañía d'enerxía llétrica Shinra, que funciona como la mayor parte del gobiernu mundial de facto del planeta. Otres llocalizaciones del mesmu continente son Junon (principal base militar de Shinra), Fuerte Cóndor (una fortaleza con un enorme cóndor cubriendo la parte cimera d'un reactor de Mako), la granxa Chocobo y Kalm (una pequeña ciudá inspirada na Europa medieval).

Nel continente occidental allúgase Gold Saucer (un parque d'atraiciones quedando la Prisión de Corel asitiada debaxo), Costa del Sol (una ciudá costera de vacaciones), Gongaga (una pequeña ciudá que contién los restos d'un reactor de Mako destruyíu), Nibelheim (un pueblu que mora na base del Mt. Nibel), Ciudad Cohete (l'allugamientu del llanzamientu fallíu d'un cohete de Shinra al espaciu), y Cañón Cosmo.

La tribu qu'habita en Cañón Cosmo enfatiza l'harmonía de la vida cola naturaleza y dedíquense al bienestar del planeta.[13] El so asentamientu cunta con un observatoriu y sirve como un centru d'investigación pa los que deseyen participar nuna filosofía conocida como'l "Estudiu de la vida del Planeta", un estilu de vida que fomenta la deferencia pola naturaleza y enseña que'l planeta tien vida y enerxía na so ser.[13]

Wutai, un pueblu inspiráu na China y el Xapón premodernos, topar nuna gran islla del continente occidental. El continente asitiáu más al norte ye una masa de tierra llena de glaciares, y ente los sos pocos asentamientos inclúyense Ciudad Hueso (un sitiu d'escavación), Iciclos (una ciudá de vacaciones d'esquí), la mítica "Ciudá de los Vieyos", y la Cueva del Norte, onde'l clímax del xuegu tien llugar. Tamién hai llugares sol mar accesibles namái por submarín; como por casu, un portaviones de Shinra fundíu.

Personaxes

editar

Los nueve principales personaxes jugables en Final Fantasy VII son Cloud Strife, un mercenariu qu'afirma ser un antiguu miembru de primer clase de la unidá SOLDÁU de Shinra;[14] Barret Wallace, el líder del grupu rebalbu anti-Shinra ÁBANU; Tifa Lockhart, una artista marcial y miembru d'ÁBANU, amás de ser una amiga de la infancia de Cloud; Aeris Gainsboroughtreslliteráu n'otres traducciones como Aerith—,[n. 1] una vendedora de flores que foi escorrida pola unidá d'operaciones especiales de Shinra, los Turcos, dende la so infancia;[15] Rede XIII, una sabia criatura con forma de lleón cola que los científicos de Shinra esperimentaron; Cait Sith un robóticu gatu aldovino que monta sobre un moñecu Moguri móvil;[16] Cid Highwind, un pilotu que'l so suaño de ser el primer home nel espaciu esterior nunca se cumplió;[17] Yuffie Kisaragi, una moza ninja y habilidosa lladrona; y Vincent Valentine, un antiguu miembru de la unidá de los Turcos de Shinra, con quien esperimentaron 30 años antes de los acontecimientos del xuegu.[18] L'antagonista principal del xuegu ye Sephiroth—afechu al español como Sefirot—, un antiguu miembru de SOLDÁU que remaneció dellos años tres dáse-y por muertu.[19]

Historia

editar

La hestoria de Final Fantasy VII empieza cola unión de Cloud a ÁBANU, liderada por Barret, que la so misión ye evitar que Shinra drene la Corriente Vital del planeta, nuna serie d'asaltos escontra los reactores Mako, alredor de la ciudá de Midgar. Anque la primer misión tien ésitu, ÁBANU quedu atrapada n'otru reactor mientres al segundu asaltu. El reactor esplota, llanzando a Cloud de los niveles inferiores de Midgar escontra los suburbios. Este cai nuna zone de flores, dientro d'una ilesia, onde formalmente ye presentada Aeris.[20] Impulsáu pola llegada de Los Turcos de Shinra, unviaos a prindar Aeris, Cloud acepta ser el guardaespaldes de Aeris y defender de Los Turcos.[21] Dempués d'axuntase con Tifa, tamién miembru d'ÁBANU, nel sector 7, ellos se infiltran na casona del líder de la delincuencia del Sector 6, Don Puño. El grupu enterar de que Shinra afayó l'allugamientu del escondite d'ÁBANU y entama colapsar la plataforma cimera del Sector 7 nos suburbios.[22] Shinra destrúi'l Sector 7, matando a la so población y tres miembros d'ÁBANU. Los Turcos prinden a Aeris, en revelándose qu'ella ye la última sobreviviente de los "Cetra",[23](tamién llamaos Vieyos) una raza cercanamente en sintonía col planeta, y qu'enantes se pensaba estinguida. El presidente de Shinra cree que Aeris puede llevalo a la "Tierra Prometida", una tierra mítica de fertilidá, onde espera atopar abondosa enerxía Mako.[24]

Los miembros restantes d'ÁBANU deciden infiltrarse na sede de Shinra pa rescatar a Aeris. Dempués de lliberar a ella y a Rede XIII, ellos escapen mientres la mayoría del personal nel edificiu Shinra, incluyíu'l presidente, fueron asesinaos. Cloud abarrunta que Sefirot(tamién descendiente de los "Cetra"), un home que se presume taba muertu, ta detrás del atentáu, barruntos confirmaos por un executivu qu'aliega guardar cuando Sefirot asesinaba al presidente y dicía-y qu'él nunca dexaría a Shinra reclamar la Tierra Prometida.[25] L'equipu tamién s'entera de que mientres l'ataque de Sefirot en Shinra, el cuerpu ensin cabeza d'una criatura llamada "Jénova" sumió del edificiu del centru d'investigación.[26] Mientres el fíu del presidente, Rufus Shinra, asume'l control de la empresa, ÁBANU escuerre a Sefirot al traviés del planeta, tarreciendo a que les sos intenciones sobre la "Tierra Prometida" puedan ser más destructives que les de Shinra. Al grupu más palantre xúnense-y Yuffie, Cait Sith, Vincent y Cid. Cada miembru del grupu tien de llegar a un alcuerdu colos conflictos personales del so pasáu. L'algame completu del plan de Sefirot ye finalmente reveláu: si'l mundu ye estropiáu significativamente, la so Corriente Vital interna va concentrar nun intentu de sanar la firida. Sefirot pretende utilizar un poderosu conxuru llamáu Meteoritu pa mancar gravemente al planeta, afalando una reaición na Corriente Vital pa salvaguardar el planeta. Sefirot depués podría fundise cola totalidá de la enerxía del planeta, dexándo-y renacer como un dios y gobernador del planeta.[27]

Nun templu antiguu creáu polos Cetra, ÁBANU intenta acabar col plan de Sefirot tomando la Materia Negro, necesaria p'activar Meteoritu, pero Sefirot amuesa un misteriosu poder sobre Cloud, forzándolo a apurri-y la. Tarreciendo que Sefirot podría invocar a Meteoritu, Aeris poner en marcha pa detenelo pola so cuenta. ÁBANU siguir al continente del norte, onde entren nuna antigua ciudá Cetra. N'atopando a Aeris en plenu rezu, Sefirot empieza afectar el comportamientu de Cloud, ya intenta obligalo a matala. Cloud aguantar a les órdenes de Sefirot, pero Sefirot apaez y matu a Aeris.[28] Dempués, de poner el so cuerpu en reposu, el grupu decide dise a ganar a Sefirot.

Cloud, sicasí, empieza a duldar de la so capacidá de controlar les sos propies aiciones. Influyíu por Sefirot, Cloud pon en dulda les sos alcordances y aportuna que nun ye realmente un humanu, sinón un modelu creáu a partir de la materia xenético de Jénova pol profesor Fueyu. Jénova yera una criatura interestelar que topeto contra'l planeta aproximao 2.000 años antes de los acontecimientos del xuegu. Jénova tuviera la intención d'infectar a tolos organismos vivientes del planeta con un virus qu'induz a la llocura y tresformamientos monstruosos;[29] ente les sos víctimes tuvieron la mayoría de los Cetra. Intentando defendese a sigo mesmu, el planeta crea bisarmes xigantes llamaos "ARMA". La mayoría d'humanos fuxeron en cuenta de lluchar contra Jénova, sicasí, un pequeñu grupu de Cetra sobrevivientes llograron ganar y confinar Jénova.[30] Finalmente, los restos de Jénova fueron afayaos pol Profesor Gast, investigador de la Corporación Shinra. Confundiendo a la criatura como Cetra, Gast dio autorización pa llevar a cabu un esperimentu pa producir un Cetra artificialmente por aciu la combinación de les célules de Jénova col fetu d'un neñu ensin nacer.[29] Sefirot enterar de qu'él yera'l productu d'esti esperimentu mientres una misión na ciudá natal de Cloud y Tifa, Nibelheim. Él llegó a la conclusión de que yera un Cetra que se produxera puramente a partir de la materia xenético de Jénova. Él quemó Nibelheim, col enfotu de matar a tolos descendientes d'aquellos que creía qu'abandonaren a los sos antepasaos en defensa del planeta. Cloud confrontó a Sefirot mientres esta masacre, dempués Sefirot sume so circunstancies desconocíes y foi dau por muertu hasta'l so remanecimientu nel edificiu de Shinra. Cuando viaxa ÁBANU escontra'l Cráter del Norte pa faer frente a Sefirot, ésti fai creer a Cloud que nun s'atopaba en Nibelheim, amosando imáxenes d'un SOLDÁU col pelo escuro qu'ocupa'l llugar de Cloud na so memoria.[31] Con Tifa ensin poder refutar lo que diz Sefirot, Cloud apúrre-y la Materia Negro a Sefirot, lo que-y dexa invocar a Meteoritu. Esto, de la mesma da llugar al espertar de les ARMA. Mientres el terremotu qu'asocede, Cloud dixebrar de los sos compañeros y cai na Corriente Vital.

Mientres el Meteoritu invocáu por Sefirot avérase amodo al planeta, la Corporación Shinra centra los sos esfuercios en protexer a la humanidá de les ARMA.[32] Mentanto, los miembros d'ÁBANU llogren l'aeronave de Cid, el "Vientu Fuerte" (n'inglés,"Highwind"), y empieza la busca de Cloud. Ellos atopar nun estáu catatónico nuna "isla enfermería" onde llega dempués de la invocación de Meteoritu'. L'actividá destructiva de les ARMA provoca una abertura na isla, depositando a Cloud y a Tifa na Corriente Vital, onde se reconstrúi la memoria de Cloud y entiende la verdá sobre'l so pasáu. Revelóse que Cloud nunca llogro xunise a SOLDÁU, y que'l SOLDÁU de pelo escuru de les sos alcordances foi realmente'l primer namoramientu de Aeris y el meyor amigu de Cloud, Zack Fair. Zack, Tifa, y Cloud llucharen mientres l'últimu ataque de Sefirot a Nibelheim. Anque Tifa y Zack fueron derrotaos, Cloud y Sefirot mancáronse gravemente unu al otru. Dempués de degollar a Jénova, Sefirot ye llanzáu na Corriente Vital por Cloud, llevándose la cabeza de la criatura con él. En cuenta de morrer, el so cuerpu y la so conciencia cristalizar n'enerxía Mako dientro del cráter de Jénova.

Cloud y Zack atopar ente los mancaos sobrevivientes que fueron deteníos por Shinra como parte d'un encubrimiento de la masacre de Sefirot. El Profesor Fueyu sometió estos sobrevivientes a un esperimentu, faciéndo-yos les mesmes meyores qu'a los miembros de SOLDÁU, un procedimientu qu'inclúi duches con Mako y l'inyección de célules de Jénova. Toos sacante Zack entraron nun estáu de coma, y cuasi cuatro años más tarde, Zack dio fin al so confinamientu, llevándose a Cloud con él. Sicasí, les célules alien qu'habiten nel cuerpu de Cloud tamién dexó a Sefirot controlar el so comportamientu. Amás, la capacidá de doblar la información de les célules dexó a la mente de Cloud construyir una personalidá falsa en redol a la conducta de Zack, que lo llevó a creer que fuera SOLDÁU 1 ª Clase en Nibelheim. Zack foi asesináu pela rodiada de Midgar por soldaos de Shinra dempués de salva-y la vida a Cloud; mientres los últimos momentos de vida de Zack, diz-y a Cloud que viva por dambos. Dempués, Tifa afayó a Cloud, que llevaba un uniforme de 1 ª clase que Zack había-y atopáu, y ufiertó-y un trabayu con ÁBANU.[29]

N'espertando Cloud, el grupu enterar de que Aeris, nos sos últimos momentos, taba invocando'l conxuru Sagráu cola Materia Blanco, l'únicu mediu d'oponese a Meteoritu. Anque tuvo ésitu, Sefirot torgó que'l conxuru manifestárase. Tomando la decisión de protexer a la humanidá d'ARMAR antes de dir tres Sefirot, Shinra y ÁBANU destrúin les ARMA, anque cuasi tolos executivos de Shinra muerren nel procesu. Ente los pocos sobrevivientes esta Reeve Tuesti, que revela ser el represu controlador de Cait Sith,[33] y el Profesor Fueyu, que se revela que ye'l padre biolóxicu de Sefirot. Esplica qu'él y la so esposa fueron los asistentes al Profesor Gast, y ufiertó el so neñu ensin nacer como una prueba suxeta a la investigación con Jénova.[34] Dempués d'atopar que Fueyu ta tratando d'ayudar a Sefirot a apoderar la Corriente Vital, ÁBANU matar. Cloud diz-y a los so equipu que vaigan y atopen la razón pola que tán lluchando, antes d'empezar l'asaltu final contra Sefirot. Con cada unu de los miembros del grupu de Cloud en paz col so pasáu, el grupu viaxa al traviés del cráter del Norte al nucleu del planeta. Ellos ganen a Sefirot y lliberen a Sagráu, pero'l conxuru nun ye capaz de destruyir a Meteoritu solo. Escoyíu como oxetivu de Meteoritu, Midgar queda cuasi dafechu destruyíu. Sicasí, la Corriente Vital del planeta aumenta p'ayudar a Sagráu na destrucción de Meteoritu.[35] Mientres l'epílogu, que toma llugar 500 años dempués de los acontecimientos del xuegu, Rede XIII cuerre al traviés d'un cañón con dos cachorros al so llau. Párase frente a un cantil, y amuésase una tierra de vexetación exuberante onde'l destruyíu Shinra y Midgar tuvieron una vegada.

Desarrollu

editar
 
Hironobu Sakaguchi, creador de la serie Final Fantasy.

Los primeros planes de desenvolvimientu del empezaron en 1994 tres el llanzamientu de Final Fantasy VI. Nesi momentu, pretendíase que'l xuegu fuera otru proyeutu bidimensional para SNES.[36] El creador de la saga, Hironobu Sakaguchi, entamó orixinalmente que la hestoria tuviera llugar en Nueva York nel añu 1999, de forma que'l guión orixinal de Final Fantasy VII, que foi escritu por Sakaguchi, acabó siendo dafechu distinta al del productu final. Tetsuya Nomura recordaba como Sakaguchi "quería faer daqué según una hestoria de detectives." La primer parte de la historia presentaba a un temperamental personaxe llamáu "Detective Joe" que diba en busca de los personaxes principales, dempués de que volaren la ciudá de Midgar, que yá fuera presentada na hestoria.[37] La versión final foi escrita por Kazushige Nojima y Yoshinori Kitase, basándose na hestoria de Sakaguchi y Nomura.[38] Más tarde, Masato Kato arreyar nel proyeutu y escribió tres escenes pal xuegu.[39]

Sicasí, munchos miembros del equipu de desenvolvimientu taben trabayando paralelamente en Chrono Trigger, y el desenvolvimientu de Final Fantasy VII atayóse cuando l'otru proyeutu cobró l'abonda importancia como pa riquir l'ayuda de Kitase y otros diseñadores. Dalgunes de les idees que se concibieron orixinalmente pa Final Fantasy VII acabaron afigurándose, n'última instancia, en Chrono Trigger. Otres idees, como la d'asitiar la hestoria en Nueva York o la d'incluyir una bruxa como personaxe, Edea, quedaron en desusu hasta la posterior llegada de los proyeutos de Parasite Eve y Final Fantasy VIII respeutivamente.[40]

 
La estación de trabayu «Onyx».

El desenvolvimientu volver# a entamar a finales de 1995,[41] y riquió los esfuercios d'aproximao 120 artistes y programadores, usando'l software de PowerAnimator y Softimage 3D.[42] El grupu trabayó conxuntamente dende Xapón y la nueva oficina estauxunidense de Square en Los Angeles, siendo l'equipu estauxunidense'l principal responsable de la creación de les redolaes de les ciudaes.[43] La creación del videoxuegu foi la más cara de la so dómina, con un presupuestu de desenvolvimientu d'alredor de 45 millones de dólares d'Estaos Xuníos,[44] equivalentes a 67 millones de dólares en 2015.[45] A Kitase esmolecía-y que la franquicia pudiera quedase tras si nun consiguía ponese al día colos gráficos tridimensionales tal como se fixera n'otros videoxuegos,[46] y la producción empezó en completando una curtia y esperimental demo téunica llamada Final Fantasy SGI pa la estación de trabayu «Onyx» de Silicon Graphics. La demo presentaba personaxes renderizados en 3D poligonales de Final Fantasy VI en batalla a tiempu real.[47] Esti esperimentu llevó al equipu de desenvolvimientu a integrar estes mecániques de diseñu en Final Fantasy VII. Sicasí, por cuenta de la gran cantidá de datos en movimientu, namái'l formatu CD-ROM tenía la capacidá abonda p'allugar les necesidaes del proyeutu.[41][48] Nintendo, pa la que Square desenvolviera los títulos previos de la saga Final Fantasy, decidiera siguir usando cartuchos pa la so próxima consola Nintendo 64. Esto derivó nun conflictu que llevó a Square a poner fin a la so rellación con Nintendo. Nel so llugar, anunciaron el 12 de xineru de 1996 que desenvolveríen Final Fantasy VII puramente pa la consola PlayStation de Sony.[49] Los emplegaos de Square afirmaron qu'inclusive 64DD escarecía de l'abonda capacidá d'almacenamientu pa Final Fantasy VII, fixeren falta como más de trenta discos de 64DD p'allugar tolos datos del xuegu.[43]

Diseñu

editar
 
Yoshitaka Amano fuera'l diseñador principal de personaxes de la saga Final Fantasy anque pa la séptima entrega'l so llabor foi secundaria.

Per primer vegada desque trabayó en Final Fantasy para Famicom, Sakaguchi priorizó la ellaboración del sistema de xuegu sobre la hestoria, una y bones la principal esmolición del equipu mientres el desenvolvimientu del xuegu yera cómo implementar les 3D.[50] La transición de los gráficos 2D a les redolaes 3D superpuestos sobre fondos prerenderizados foi acompañáu por un enfoque escontra una presentación más realista. Ente que la capacidá extra d'almacenamientu y los gráficos por ordenador diéron-y al equipu los medios pa implementar más de 40 minutos de secuencies FMV, esta innovación traxo consigo la dificultá añadida d'asegurar que la diferencia ente les secuencies FMW y los inferiores gráficos del xuegu nun fuera demasiáu obvia. Kitase describió'l procesu d'ellaboración de redolaes del xuegu tan refechamente como seya posible como una "xera d'enormes proporciones".[41] El veteranu diseñador de personaxes de la saga, Yoshitaka Amano, taba atareado inaugurando talleres d'arte y exhibiciones en Francia y Nueva York, lo que llindó la so involucración nel xuegu. Esto resultó en que Tetsuya Nomura fuera asignáu como'l diseñador de personaxes del proyeutu, ente que Amano ayudaba nel diseñu del mapamundi del xuegu.[7]

Dellos de los diseños de Nomura camudaron mientres el desenvolvimientu dende les sos concepciones iniciales. Por casu, pretendíase que'l diseñu orixinal de Cloud de pelo negru peñáu escontra tras oldeara col llargu pelo plateado de Sefirot. Nomura tarrecía, sicasí, que tal masculinidad pudiera resultar impopular ente los aficionaos, polo que camudó'l diseñu de Cloud pol d'un apuntiáu pelo rubio. Vincent camudó'l so rol d'un investigador a un detective a un químicu, y finalmente a la figura d'un antiguu Turcu de tráxicu pasáu. Nomura confesó que l'estilu de llucha de Cid Highwind asemeyar al d'un Dragontino, una clase de personaxe que foi escoyida porque'l so apellíu yera'l mesmu de los dos Dragontinos qu'apaecieron enantes na saga Final Fantasy, Ricard Highwind de Final Fantasy II y Kain Highwind de Final Fantasy IV.[7]

Música

editar
 
Nobuo Uematsu, compositor de la banda sonora de delles entregues de Final Fantasy.

La música de Final Fantasy VII foi compuesta, iguada y producida por Nobuo Uematsu. En llugar d'utilizase música y efeutos de soníu grabaos pal xuegu, Uematsu optó pol formatu de soníu secuenciáu de PlayStation (similar al MIDI), usando'l chip de soníu internu de PlayStation.[7] Final Fantasy VII foi'l segundu xuegu de la saga (tres Final Fantasy VI) n'incluyir una pista con voces digitalizadas; na tema "One-Winged Angel", que foi señaláu como la "contribución más reconocida" de Uematsu a la música de la saga de Final Fantasy.[51] Uematsu confesó que la banda sonora tien un sentimientu de «realismu» que-y suxería nun abusar na inclusión de melodíes que s'alloñar d'esa atmósfera.[52]

Llanzamientu

editar

A principios d'agostu de 1996, un discu de demostración llamáu «Square's Preview» foi publicáu en Xapón como material adicional incluyíu col xuegu de PlayStation Tobal No. 1. El discu contenía la demo xugable más antigua de Final Fantasy VII amás d'adelantrar material d'otros xuegos próximos en publicar como Bushido Blade y Saga Frontier. La demo dexaba a los xugadores xugar al traviés de la primer parte de Midgar. Sicasí, habíen diferencies notables con al respective de la versión final del xuegu, como'l fechu de que Aeris tuviera nel grupu al entamu o l'habilidá d'usar invocaciones qu'inda nun seríen llograes.[53]

El llanzamientu del xuegu en Norteamérica foi precedíu por una masiva campaña publicitaria de tres meses, que consistió en tres anuncios de televisión de 30 segundos nes principales cadenes, un anunciu con una duración d'un minutu en cines, una promoción veraniega de Pepsi, y publicidá impreso en revistes como Rolling Stone, Details, Spin, Playboy y cómic books publicaos por Marvel y DC Comics.[54] Fixéronse diversos agregos al sistema de xuegu y a la hestoria pal llanzamientu norteamericanu, como un intercambiu más senciellu de Materia, fleches qu'indiquen les posibles salíes de los escenarios,[6] y una escena extra, lo que provocó un rellanzamientu en Xapón sol títulu Final Fantasy VII International.[55] El 18 d'avientu de 2012, esta versión foi rellanzada como parte del paquete xaponés Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box.[56]

En 1998, Final Fantasy VII foi afechu pa ordenadores al sistema operativu Windows. Esti rellanzamientu presenta gráficos anidiaos, amás d'iguase dellos errores de traducción y de tipografía —nel casu de la versión n'español corrixéronse bien pocos— según otros errores rellacionaos col sistema de xuegu. Sicasí, la versión PC sufrió d'una calidá d'audiu empiorada debíu al usu del formatu MIDI y errores al visualizar delles secuencies FMW cuando dalgunos chipsets renderizaban en manera hardware.[57]

Amás de los llanzamientos pa PlayStation y PC, el xuegu foi publicáu na PlayStation Network en Xapón el 10 d'abril de 2009, en Norteamérica'l 2 de xunu de 2009, y n'Europa y Australia el 4 de xunu de 2009. El llanzamientu xaponés ye la versión International.[58] El llanzamientu pa PSN foi descargáu 100,000 vegaes mientres les dos primeres selmanes que se punxo a la venta, convirtiéndose nel xuegu de PlayStation más rápidu en vendese na PlayStation Network.[59]

Receición y crítica

editar
 Analís de Final Fantasy VII
Analises agregaos
Autor Puntuación
MetacriticPS: 92/100 (20 reseñes)[60]
GameRankingsPS: 92.4% (31 reseñes)[61]
PC: 86.3% (10 reseñes)[62]
Analís
Publicación Puntuación
1UP.comA+[63]
Electronic Gaming Monthly38/40[60]
Famitsu38/40[64]
GameProPS:      [65]
PC:      [66]
GameSpotPS: 9.5/10[6]
PC: 8.0/10[67]
IGNPS: 9.5/10[9]
PC: 8.2/10[68]
Official PlayStation Magazine (US)     [12]
PSM     [69]

Dende'l so llanzamientu, Final Fantasy VII goció d'un gran ésitu tanto a nivel comercial como no que fai a les crítiques per parte de la prensa. Convirtióse n'unu de los videoxuegos más famosos, populares y valoraos de la saga a nivel mundial,[70][71][72][73] siendo unu de los máximos representantes de los RPG de consola fora de Xapón.[71] La gran popularidá d'esti xuegu fizo que Square-Enix produxera diverses remortines y precueles englobadas na serie Compilation of Final Fantasy VII.

Hasta setiembre de 2004, el videoxuegu llevaba vendíes 9,5 millones de copies en tol mundu. En Xapón y Estaos Xuníos batió récores de ventes y llevó el fenómenu JRPG a los europeos, qu'hasta esi tiempu tuvieren fora de l'atención de los xugadores.

  1. Pa la traducción al inglés de Final Fantasy VII sobre la que se basa l'adautación al español, el nome del personaxe foi romanizado como "Aeris". Puesto qu'en xaponés nun esiste'l soníu /θ/, el traductores consideraron que la romanización correuta debió de ser "Aerith" y pa les versiones n'inglés d'otros xuegos posteriores rellacionaos cola saga camudó'l nome, llevando esto a un discutiniu sobre la so correuta traducción.

Referencies

editar
  1. Ashcraft, Brian (9 de setiembre de 2014). «Square Enix Will Stream Final Fantasy for Smartphones in Japan» (inglés). Kotaku. Consultáu'l 23 de setiembre de 2014.
  2. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes wireduk
  3. Error de cita: La etiqueta <ref> nun ye válida; nun se conseñó testu pa les referencies nomaes PS4
  4. «FINAL FANTASY VII». App Store. Consultáu'l 5 d'avientu de 2015.
  5. 5,0 5,1 5,2 (1997) Final Fantasy VII North American instruction manual. (n'inglés). Sony Computer Entertainment, páx. 15, 44–46. SCUS-94163.
  6. 6,0 6,1 6,2 Austin, Steve (27 de setiembre de 1997). «Final Fantasy VII for PlayStation Review» (inglés). GameSpot. CBS Interactive. Consultáu'l 16 de xunetu de 2008.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 McLaughlin, Rus (30 d'abril de 2008). «IGN Presents: The History of Final Fantasy VII» (inglés). IGN. News Corporation. Consultáu'l 14 de setiembre de 2008.
  8. (1997) Square Electronic Arts: Final Fantasy VII North American instruction manual. (n'inglés), páx. 20–25. SCUS-94163.
  9. 9,0 9,1 Boor, Jay (3 de setiembre de 1997). News Corporation (ed.): «Final Fantasy VII Review» (inglés). IGN. Consultáu'l 16 de xunetu de 2008.
  10. (1997) Square Electronic Arts: Final Fantasy VII North American instruction manual. (n'inglés). Square Electronic Arts, páx. 35. SCUS-94163.
  11. White, Finn. «Guides: Final Fantasy VII – Characters». IGN. News Corporation. Consultáu'l 14 de setiembre de 2008.
  12. 12,0 12,1 (agostu de 2001;) Official U.S. PlayStation Magazine, páx. 16.
  13. 13,0 13,1 (2005) Studio BentStuff: Final Fantasy VII Ultimania Ω (en xaponés). Square Enix, páx. 217. ISBN 4-7575-1520-0.
  14. Plantía:Cita videoxuegu
  15. (2005) Studio BentStuff: Final Fantasy VII Ultimania Ω (en xaponés). Square Enix, páx. 30. ISBN 4-7575-1520-0.
  16. (1997) Square Electronic Arts: Final Fantasy VII North American instruction manual. (n'inglés). Square Electronic Arts, páx. 11. SCUS-94163.
  17. Plantía:Cita videoxuegu
  18. (2005) Studio BentStuff: Final Fantasy VII Ultimania Ω (en xaponés). Square Enix, páx. 46. ISBN 4-7575-1520-0.
  19. (1997) Square Electronic Arts: Final Fantasy VII North American instruction manual. (n'inglés). Square Electronic Arts, páx. 10. SCUS-94163.
  20. Plantía:Cita videoxuegu
  21. Plantía:Cita videoxuegu
  22. Plantía:Cita videoxuegu
  23. Plantía:Cita videoxuegu
  24. Plantía:Cita videoxuegu
  25. Plantía:Cita videoxuegu
  26. Plantía:Cita videoxuegu
  27. Plantía:Cita videoxuegu
  28. GameSpot. «Lucky Seven» (inglés). Archiváu dende l'orixinal, el 13 d'ochobre de 2008. Consultáu'l 6 de setiembre de 2008. «Extraido d'http://en.wikipedia.org baxu GFDL»
  29. 29,0 29,1 29,2 (2005) Studio BentStuff: Final Fantasy VII Ultimania Ω (en Xaponés). Square Enix, páx. 210–215. ISBN 4-7575-1520-0.
  30. Plantía:Cita videoxuegu
  31. Plantía:Cita videoxuegu
  32. (2005) Studio BentStuff: Final Fantasy VII Ultimania Ω (en xaponés). Square Enix, páx. 58. ISBN 4-7575-1520-0.
  33. (2005) Studio BentStuff: Final Fantasy VII Ultimania Ω (en xaponés). Square Enix, páx. 57. ISBN 4-7575-1520-0.
  34. (2005) Studio BentStuff: Final Fantasy VII Ultimania Ω (en xaponés). Square Enix, páx. 198. ISBN 4-7575-1520-0.
  35. (2005) Studio BentStuff: Final Fantasy VII Ultimania Ω (en xaponés). Square Enix, páx. 591. ISBN 4-7575-1520-0.
  36. «Entrevista a Yoshinori Kitase» (en suecu). Level (25). mayu de 2008. 
  37. IGN Staff (4 de xunu de 2007). «FFVII Not Being Remade – Nomura» (inglés). IGN. News Corporation. Consultáu'l 15 d'abril de 2008.
  38. Plantía:Cita videoxuegu
  39. Yasunori Mitsuda (payares de 1999). «My Friends: Masato Kato» (inglés). Our Millennial Fair. Procyon Studio. Archiváu dende l'orixinal, el 27 de xineru de 2011. Consultáu'l 29 d'avientu de 2010.
  40. Bjarneby, Tobias (abril de 2006). «De missanpassade» (en suecu). Level (Reset Media) 1:  páxs. 38–46. 
  41. 41,0 41,1 41,2 «The Making Of: Final Fantasy VII» (en xaponés). Edge (Future Publishing) 123:  páxs. 108–113. mayu de 2003. Archivado del original el 2012-05-09. https://web.archive.org/web/20120509211345/http://www.edge-online.com/features/making-final-fantasy-vii. Consultáu'l 2017-12-17. 
  42. Vestal, Andrew. «The History of Final Fantasy» (inglés). GameSpot. CBS Interactive. Archiváu dende l'orixinal, el 4 de mayu de 2003. Consultáu'l 16 de xunetu de 2008.
  43. 43,0 43,1 «Exclusive Preview! Final Fantasy VII» (n'inglés). Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) 82:  páxs. 78-79. mayu de 1996. 
  44. «Essential 50: Final Fantasy VII» (inglés). 1UP.com. Consultáu'l 22 de marzu de 2011.
  45. «CPI Inflation Calculator» (inglés). Bureau of Labor Statistics. Consultáu'l 15 de marzu de 2012.
  46. (2005) Electronic Gaming Monthly October 2005; volume 196. (n'inglés). Ziff Davis, páx. 104.
  47. «Final Fantasy SGI Demo» (inglés). RPGamer. Archiváu dende l'orixinal, el 2007-09-30. Consultáu'l 16 de xunetu de 2008.
  48.  PlayStation Underground #2PlayStation Underground.
  49. Sutherland, Kenny. «Elusions: Final Fantasy 64» (inglés). Lost Levels. Consultáu'l 16 de xunetu de 2008.
  50. «Iwata Asks - Yoshio Sakamoto & Hironobu Sakaguchi». Iwata Asks. Nintendo. Consultáu'l 23 d'agostu de 2011.
  51. Mielke, James (15 de febreru de 2008). «A Day in the Life of Final Fantasy's Nobuo Uematsu» (inglés). 1UP.com. Consultáu'l 5 d'agostu de 2008.
  52. «Nobuo Uematsu Interview» (inglés). RPGamer (8 de xunetu de 2000). Archiváu dende l'orixinal, el 2012-09-30. Consultáu'l 5 d'agostu de 2008.
  53. Plantía:Cita videoxuegu
  54. «PlayStation's Final Fantasy VII Marketing Blitz Continues» (inglés). The Free Library; orixinalmente publicáu en Business Wire (agostu de 1997). Archiváu dende l'orixinal, el 2014-11-26. Consultáu'l 16 de xunetu de 2008.
  55. «Final Fantasy VII - International Version» (inglés). RPGamer. Archiváu dende l'orixinal, el 2012-01-09. Consultáu'l 14 de setiembre de 2008.
  56. Gantayat, Anoop (31 d'agostu de 2012). «Full Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box Game List». Andriasang. Archiváu dende l'orixinal, el 2012-10-19. Consultáu'l 2 de setiembre de 2012.
  57. Olafson, Peter (24 de payares de 2000). «Review: Final Fantasy VII». GamePro. Archiváu dende l'orixinal, el 23 d'ochobre de 2008. Consultáu'l 16 de xunetu de 2008.
  58. «ファイナルファンタジーVII インターナショナル» (xaponés). Sony. Archiváu dende l'orixinal, el 2012-01-24. Consultáu'l 26 d'agostu de 2010.
  59. Burt, Andy (23 de xunu de 2009). «Final Fantasy VII downloaded 100,000 times in two weeks». GamePro. Archiváu dende l'orixinal, el 28 de xunu de 2009. Consultáu'l 5 de setiembre de 2010.
  60. 60,0 60,1 «Final Fantasy VII for PlayStation Reviews» (inglés). Metacritic. Consultáu'l 13 de xunetu de 2013.
  61. «Final Fantasy VII for PlayStation» (inglés). Game Rankings. Consultáu'l 20 d'avientu de 2010.
  62. «Final Fantasy VII for PC» (inglés). GameRankings. Consultáu'l 20 d'avientu de 2010.
  63. 1UP Staff. «Final Fantasy VII Review» (inglés). 1UP.com. Archiváu dende l'orixinal, el 6 de payares de 2012.
  64. «Final Fantasy - famitsu Scores Archive» (inglés). Famitsu Scores Archive. Archiváu dende l'orixinal, el 16 d'abril de 2008. Consultáu'l 16 de xunetu de 2008.
  65. (n'inglés) Official U.S. PlayStation Magazine. IDG Communications Media. ochobre de 1997.  páxs. 46–47. 
  66. Olafson, Peter. «Final Fantasy VII Review». Archiváu dende l'orixinal, el 22 de febreru de 2010. Consultáu'l 4 de setiembre de 2012.
  67. Dulin, Ron (7 de xunetu de 1998). «Final Fantasy VII (PC)» (inglés). GameSpot. CBS Interactive. Consultáu'l 8 de marzu de 2010.
  68. «Final Fantasy VII review (PC)» (inglés). IGN. News Corporation (24 de xunu de 1998). Archiváu dende l'orixinal, el 2002-02-21. Consultáu'l 8 de marzu de 2010.
  69. (n'inglés) PSM. Imagine Media. setiembre de 1997.  p. 18. 
  70.  Final Fantasy Retrospective Part V [GameTrailers.com feature]. GameTrailers.
  71. 71,0 71,1 «Final Fantasy VII Advent Children». Find Articles; originally published in 1UP.com (ochobre de 2003). Archiváu dende l'orixinal, el 15 d'agostu de 2006. Consultáu'l 10 d'agostu de 2006.
  72. «'Dirge of Cerberus' defies expectations, for better and worse». USA Today (2006). Consultáu'l 30 d'agostu de 2006.
  73. «'The greatest games of all time"» (2006). Archiváu dende l'orixinal, el 16 d'ochobre de 2007. Consultáu'l 30 de payares de 2007.

Enllaces esternos

editar


Predecesor:
Final Fantasy VI
Xuegos de Final Fantasy
1997
Socesor:
Final Fantasy VIII