Abrir el menú principal

Pac-Man (パックマン Pakku Man?), tamién conocíu como Comecocos n'España, ye un videoxuegu arcade creáu pol diseñador de videoxuegos Toru Iwatani de la empresa Namco (basáu supuestamente na forma d'una pizza con un cachu faltante), y distribuyíu por Midway Games al mercáu estauxunidense a principios de los años 1980.

Pac-Man
Prickätarpucken.svg
Desendolcador Namco
Distribuidora Namco y Midway Games Traducir
Plataforma Game Boy Advance, Windows Phone, Android, Atari 5200, Commodore VIC-20 Traducir, Atari 2600, MSX Traducir, Commodore 64 Traducir, Sega Game Gear, Linux, Microsoft Windows, Sinclair ZX Spectrum Traducir, Xbox 360, Amiga, DOS Traducir, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo y iOS
Llanzamientu 22  de mayu de 1980
Siguiente Ms. Pac-Man Traducir
Xéneru maze video game Traducir
Mou un xugador
Preséu d'entrada tecláu y Palanca de mandu
Páxina web oficial pacman.com/
Cambiar los datos en Wikidata

Desque Pac-Man foi llanzáu'l 21 de mayu de 1980, foi un ésitu. Convertir nun fenómenu mundial na industria de los videoxuegos, llegó a tener el récor Guiness del videoxuegu de arcade más esitosu de tolos tiempos con un total de 293 822 máquines vendíes dende 1981 hasta 1987 y acabó col dominiu de Space Invaders, onde l'acción predominante yera shoot 'em up (disparar a toos) pa reemplazala por un formatu únicu, más humorísticu y pocu violentu que gustó a bien de persones.

Orixe del nomeEditar

El nome del xuegu provien de la onomatopeya xaponesa paku (パク?), soníu que se produz al abrir y cerrar la boca. El nome se romanizó como Puck-Man en Xapón (n'inglés, puck pronúnciase pac n'español). Sicasí, Midway modificar a Pac-Man pal mercáu estauxunidense (y darréu otros mercaos occidentales) por cuenta de que la xente podría camudar la «P» de Puck-Man, por una «F», formando una pallabra soez n'inglés.

N'España, esti xuegu ye coloquialmente conocíu como Comecocos por cuenta de qu'anunciábase d'esta manera en televisión la versión pa Atari 2600 a principios de los años 1980 anque'l so nome oficial siguía siendo Pac-Man.[1] Popularizóse tantu ente la población española que la empresa MB tituló d'esta manera la versión española de la so xuegu de mesa basáu en Pac-Man.

Manera de xueguEditar

El protagonista del videoxuegu Pac-Man ye un círculu mariellu al que-y falta un sector, polo que paez tener boca. Apaez en llaberintos onde tien de comer puntos pequeños (llamaos «Pac-dots» n'inglés), puntos mayores y otros premios con forma de frutes y otros oxetos. L'oxetivu del personaxe ye comer tolos puntos de la pantalla, momentu nel que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sicasí, cuatro fantasma o bisarmes, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), percuerren el llaberintu pa intentar prindar a Pac-Man. Estes pantasmes son, respeutivamente, de colores coloráu, rosa, cian y naranxa. Nel xuegu orixinal (Puck-Man), les pantasmes llamábense Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta. Les pantasmes nun son iguales, asina mientres Blinky ye bien rápido, y tien l'habilidá d'atopar a Pac-Man nel escenariu, Inky ye bien lentu y munches vegaes va evitar l'alcuentru con Pac-Man.

Hai cuatro puntos más grandes de lo normal asitiaos cerca de les esquines del llaberintu nomaos n'inglés «Power Pellets» (que n'español lo traducieron en diverses formes como píldores máxiques o de poder, boles d'enerxía o a cencielles puntu de poder), y qu'apurren a Pac-Man l'habilidá temporal de comese a les bisarmes (toos ellos vuélvense azules mientres Pac-Man tien esa habilidá). Dempués de ser tragaos, les pantasmes refacer en «casa» (una caxa asitiada nel centru del llaberintu). El tiempu en que les bisarmes permanecen vulnerables varia según la pantalla, pero tiende a escayer a midida que progresa'l xuegu, y al cabu de munches pantalles los puntos especiales nun tienen nengún efeutu sobre les pantasmes, cola esceición del nivel 6 nel que l'efeutu dura unos segundos más que nel 5.

Hai unos descansos ente delles pantalles (ente la 2 y la 3, 5 y 6, 9 y 10 y darréu cada cuatro pantalles) en que se ven escenes humorístiques sobre Pac-Man y les pantasmes.

Amás de comer los puntos, Pac-Man puede llograr puntuación adicional si cómese dalgunu de los oxetos qu'apaecen dos veces por pantalla xusto debaxo de la caxa nel centru del llaberintu d'onde salen les bisarmes. L'oxetu camuda cada pantalla o dos, y el so valor en puntos aumenta, de forma que dos cereces (el premiu de la primer pantalla) valen 100 puntos, ente que l'últimu oxetu, la llave, vale 5000.

PantasmesEditar

Primeramente, los enemigos de Pac-Man yeren referíos como bisarmes nel mundu arcade, pero llueu se convirtieron en pantasmes.

Les pantasmes tán llindaos pol llaberintu de la mesma manera que Pac-Man, pero polo xeneral muévense llixeramente más rápidu que'l xugador, anque se vuelven más lentos cuando s'activen los puntos especiales de les esquines y ralentícense significativamente al pasar al traviés de los túneles a los llaos del llaberintu (ente que Pac-Man pasa al traviés d'estos túneles ensin torgues). Pac-Man ralentízase llixeramente mientres come puntos, dexando potencialmente a una pantasma persiguidora que-y prinde mientres esos momentos.

  • Blinky. Dempués de que Pac-Man coma cierta cantidá de puntos, la so velocidá amonta considerablemente (esti númberu mengua en niveles más altos). L'aceleráu Blinky ye llamáu extraoficialmente Cruise Elroy, anque les opiniones difieren sobre los oríxenes d'esti términu.
  • Pinky. Arrodia les torgues al contrariu de les manecillas del reló. Esta suel asitiase en frente de pacman y corta-y el pasu o orbita alredor de Pac-Man pa confundir y distrayer al xugador por qu'unu d'el so compañeru atrapar.
  • Inky. Nun ye tan rápido como Blinky pero actúa de manera errática asina que ye difícil predicir cómo va reaccionar. Nel xuegu orixinal de Xapón (Puck-Man) esta pantasma solía evitar a Pac-Man y yera consideráu medrosu.
  • Clyde. Él nun escuerre a Pac-Man, sinón qu'analaya pol llaberintu ensin una ruta específica.

NomesEditar

Diose a les pantasmes los siguientes nomes y llamatos:

align=center
Color de la pantasma Puck Man Orixinal[2] Pac-Man estauxunidense
Personaxe !Traducción Llamatu !Tipu !Personaxe
alternativu !Llamatu
alternativu !Personaxe !Llamatu
Colloráu Oikake (追いかけ) Cazador Akabei (赤ベイ) Urchin Macky Shadow Blinky
Rosa Machibuse (待ち伏せ) Emboscador Pinky (ピンキー) Romp Micky Speedy Pinky
Cian Kimagure (気まぐれ)

nowrap | Aosuke (青助)

Tipu azul Stylist Mucky Bashful Inky
Naranxa Otoboke (お惚け)

nowrap | Guzuta (愚図た)

Crybaby Mocky Pokey Clyde

Quinta pantasmaEditar

Nel xuegu Ms. Pac-Man (la versión orixinal) apaeció una pantasma distinta reemplazando a'l color naranxa (Clyde). Esta pantasma yera de color moráu y foi llamada Sue, siendo la primer pantasma femenina. Darréu, Clyde tornó a ser la pantasma nes versiones actuales del xuegu.

Pantalla estremadaEditar

El videoxuegu tien esactamente 255 pantalles dafechu jugables, siendo ésti'l mayor númberu que puede espresase con ocho cifres nel sistema binariu. Anque, téunicamente, esiste un nivel 256, si llegar a él la parte derecha de la pantalla apaez aburuyada con calteres incongruentes y faciendo que'l xuegu sía práuticamente injugable. Esto asocede porque'l contador de nivel (almacenáu nun byte únicu) llega a 256 (cuando'l máximu almacenable nun byte ye 255, lo que produz un error de «overflow»). Entós el programa trata de dibuxar 256 frutes, lo que provoca la citada distorsión de la metá derecha de la pantalla. Los entusiastes de Pac-Man referir a esti nivel como'l nivel final», el nivel de la pantalla estremada» (Split-Screen Level) o cenciellamente como'l final de Pac-Man. Tamién en 2015, salió un xuegu llamáu Pac-Man 256 que fai referencia a esto, que ye un llaberintu ensin fin.

PremiosEditar

A lo llargo del xuegu, Pac-Man puede atopar diversos premios:

  • Nivel 1: Cereza 100 puntos.
  • Nivel 2: Fresa 300 puntos.
  • Niveles 3 y 4: Naranxa 500 puntos.
  • Niveles 5 y 6: Mazana 700 puntos.
  • Niveles 7 y 8: Uves 1000 puntos.
  • Niveles 9 y 10: Galaxian 2000 puntos.
  • Niveles 11 y 12: Campana 3000 puntos.
  • Niveles 13 al 255: Llave 5000 puntos.

En cada nivel apaecen dos veces los premios.

Si Pac-Man pierde una vida cuando apaez un premiu, este sume a la vida siguiente.

Ms. Pac-ManEditar

En 1981 salió al mercáu un videoxuegu p'arcade llamáu Ms. Pac-Man que tamién consiste en comer puntos pequeños y grandes dientro d'un llaberintu evitando a les pantasmes. La imaxe de Ms. Pac-Man ye igual a la de Pac-Man, tamién ye un círculu con un sector faltante, solo que tien un moñu na cabeza, un güeyu zarráu y los llabios pintaos de colloráu.

Acontecimientos históricosEditar

 
Carlos Daniel Borrego, Campeón Mundial de Pac-Man xuntu al conocíu personaxe.
 
Tarxeta Conmemorativa, Carlos Daniel Borrego, Campeón Mundial de Pac-Man.

Xuegu perfectuEditar

El videojugador Billy Mitchell, en 1999 xugó per primer vegada una partida perfecta de Pac-Man, entendiéndose como tal una partida en que'l xugador tien de completar los 255 niveles cola puntuación máxima ensin ser prindáu nin una sola vegada. La puntuación máxima ye de 3 333 360 puntos.[3]

Campeonatu mundialEditar

El 5 de xunu de 2007 celebróse, na ciudá de Nueva York, el campeonatu mundial de Pac-Man, onde'l mexicanu Carlos Daniel Borrego, llevar a casa'l tornéu dempués de ser coronáu y premiáu pol mesmu Toru Iwatani como'l primera y únicu campeón mundial de Pac-Man. El campeonatu foi promocionáu por Bandai Namco y Microsoft; ente los premios atopábense 100 000 Microsoft Points y una consola Xbox 360 basada en Pac-Man col autógrafu del creador única nel mundu.[4][5][6][7]

Participantes
  •   Daniel Borrego *

  James Rodgers

  •   Billy Mitchell
  •   Dwyane Richard
  •   Huang Wei Hua
  •   Reuben Anderson
  •   Jason Gahler
  •   Kitayatsu Hiroaki
  •   Timothy Balderramos
  •   Robert Glashuettner
Premiu #

Consola Xbox 360 edición especial conmemorativa del campeonatu col autógrafu pol creador de Pac-Man

  1. Troféu y medaya pal primer puestu #

26 años d'emparedaos Quiznos de baldre

  1. 100 000 MS Points
  2. Llibru publicáu por Toru Iwatani, edición especial autografiado
  3. Faceplate Special Edition de Pac-Man autografiado. Solo hai 20 nel mundu.
Tarxeta Conmemorativa

Carlos Daniel Borrego foi nomáu por TwinGalaxies una super estrella del añu 2012, emitiendo una tarxeta de colección histórica mentando los llogros y aspiraciones del Campeón. TwinGalaxies ye'l tableru electrónicu oficial responsable d'axudicar y coronar a los campeones mundiales de videoxuegos.[8]

30 AniversariuEditar

Pa celebrar el 30 aniversariu de Pac-Man, Google montó una representación del xuegu na so páxina principal el 21 de mayu de 2010 onde l'escenariu de Pac-Man yera'l logo de Google. Foi de fechu tan llamativu, qu'esti logotipu conmemorativo costó-y a la sociedá $120 483 800 en productividá, por cuenta de que los usuarios pasaron más tiempu na páxina principal de Google, xugando o reparando l'animación.[9] El xuegu foi tan conocíu y xugáu, que Google decidió guardar el xuegu dexalo publicáu na so páxina.

En 2011, el Pac-Man, incorporar a la rede social Facebook, en dos versiones: Pac-Man S y Pac-Man.[10]

April Fools' DayEditar

Pa celebrar el April Fools' Day («día de los inocentes d'abril»), Google añedió una modalidá al so sistema de xeollocalización Google Maps col estilu del videoxuegu. Ésti dexa xugar al clásicu Pac-Man usando les cais como'l llaberintu del xuegu, escoyendo una ciudá específica nel buscador. Esta modalidá tuvo disponible a partir del 31 de marzu de 2015.[11]

PersonaxesEditar

AmigosEditar

  • Ms. Pac-Man: Ye la esposa de Pac-Man, la so primer apaición foi en Ms. Pac-Man de 1981 empecipiando como remortina ensin autorizar de Pac-Man siendo paecida a él, solo que tenía un moñu na cabeza y llapiceru llabial. En siendo aceptada por Namco apaeció bien segura nos sos xuegos y controlable en dalgunos mientres protagoniza otros. Amás ye personaxe seleccionable en Mario Kart Arcade GP y Mario Kart Arcade GP2.
  • Pac-Man Jr.: Ye'l fíu de Pac-Man, apaeció per primer vegada en Ms. Pac-Man en dellos otros y depués protagonizó'l xuegu col so nome, anguaño empieza a apaecer en dellos xuegos como controlable en multijugador o como "cameo" (incluyendo Mario Kart Arcade GP2).
  • Orson: Ye una pantasma gris qu'ayuda a Pac-Man na serie Pac-Man World, la so primer apaición foi en Pac-Man World cuando crea a Toc-Man un robot que quería convertise en Pac-Man pero salir de control y depués ayuda a Pac-Man nes sos remortines, y en Pac-Man World Rally.

Enemigos y rivalesEditar

  • Blinky: Ye'l líder de les pantasmes siendo'l más llistu y más malváu, la so primer apaición foi en Pac-Man de 1980 como pantasma colorada siendo'l más rápidu y letal. Ye'l archienemigo de Pac-Man anque en dellos xuegos ye un peón de los verdaderos villanos (En Pac-Man World ye toc-Man, en Pac-Man World 2 ye Spooky y xunieron les sos fuercies en Pac-Man World 3 contra Erwin, apaeció en tolos xuegos de Pac-Man y en Mario Arcade GP y Mario Arcade GP2.
  • Pinky: Ye la segunda pantasma y l'única moza del grupu, la so primer apaición foi nel Pac-Man orixinal como pantasma rosa, revelando que ye muyer. Curiosamente na serie de televisión de 1982 Pinky ye home, pero nos videoxuegos non y tampoco ye bien enemiga de Pac-Man anque se cree que sí de Ms. Pac-Man.
  • Inky: Ye la tercer pantasma y ye celeste siendo unu de los menos importantes yá qu'en dalgunos nun apaez o ye reemplazáu por otros, anque en dalgunos sí tien relevancia nel xuegu, por casu en Pac-Man World 2 ye un xefe y en Pac-Man World 3 ye secuestráu por Erwin y tamién sale en Pac-Man World Rally.
  • Clyde: Ye la cuarta pantasma, siendo'l más tontu ya incompetente de los 4 y ye color naranxa, a pesar de ser asina amuésase bien útil y capaz siendo servidor de Blinky y bien xuníu a él, yá que apaeció en tolos xuegos sacante en Pac-Attack y Pac-Man Vs.
  • Toc-Man Ye un robot paecíu a Pac-Man creáu por Orson pa engarrar con él, pero salir de control y trató de robar la identidá de Pac-Man y secuestró a la so familia. A la fin foi derrotáu y destruyíu, pero créese que sigue vivu. En Pac-Man World 3 apaez una versión ameyorada de Toc-Man y en Pac-Man World Rally él ye controlable.
  • Spooky El verdaderu líder de les pantasmes, apaeció en Pac-Man World 2 como antagonista principal que quier desfacer de Pac-Man. A la fin ye derrotáu y fuxe, en Pac-Man World Rally ye un personaxe controlable.
  • Erwin: L'antagonista de Pac-Man World 3 que quier usar la fuercia de la zona pantasma p'apoderar al mundu siendo un villanu megalomaniático. Tenía un asistente ensin nome y dambos tornen en Pac-Man World Rally.
  • Betrayus Ye l'antagonista principal de la serie de televisión: Pac-man the Ghostly Adventures. Yera un habitante de Pac, pero llanzó un cruel ataque contra'l planeta. Por ello, desaposiar del so cuerpu físicu pol so hermanu (el presidente esféro) convirtíendolo nun pantasma y unviar al infiernu, nel cual gobernó rápido. Quier destruyir y gobernar tol Pac-mundu cola ayuda del Árbol de la Vida (la prncipal fonte de valles d'enerxía) y atopar el depósitu de cuerpos p'atopar el so cuerpu físicu. Foi'l quien destruyó a tolos Esferes Marielles (la especie a la que pertenecía Pac-man).

Otres apaicionesEditar

PelículesEditar

  • Na película Tron de 1982 apaez fugazmente nuna de les pantalles de datos del malváu Sark.
  • Na película Top Secret de 1984, apaez Pac-Man nun gag.
  • Na película animada de Disney Wreck-It Ralph de 2012, Pac-Man apaez na fiesta que-y faen a Repara Felix Jr. pol aniversariu del videoxuegu nel que Felix y Ralph son los protagonistes.
  • Pac-Man tamién ta presente na película de 2015 Pixels, tomando'l papel de villanu al pie de otros personaxes de videoxuegos clásicos arcade. Con Denis Akiyama interpretando al creador de la serie Toru Iwatani que fai un cameo de primeres de la película como un téunicu de la arcade.
  • Pac-Man tamién tien un pequeñu cameo na película de 2017, Guardians of the Galaxy Vol. 2. El protagonista principal, Star Lord, convertir nel personaxe pa ganar al principal antagonista Ego. Na película de 2017 Doki y Fico en Anytown,fai un cameo comiendo a Kai-Lan,Dexter, Stan Marsh y June (Little Einsteins)

VideoxuegosEditar

SerieEditar

Tamién se fixeron dos series d'animación basaes en Pac-Man, de les cualos la primera basar nel videoxuegu Pac-Land de 1984 y la segunda del videoxuegu Pac-Man and the Ghostly Adventures de 2013.

Esiste una versión de xuegu de mesa creada en 1980 por Milton Bradley Company Milton Bradley Company(MB) llamada Pac-Man game, na que participen hasta cuatro Pac - Man (mariellu, azul, colloráu y verde) y dos pantasmes (colloráu y mariellu), consta d'un tableru nel que s'asitien unes bolines blanques y cuatro marielles que-y dan a Pac-Man el so poder de comer pantasmes, cada xugador mueve'l so comecocos con un dadu y con otru dadu la pantasma que dirije escontra los adversarios, asina alternativamente tolos xugadores, gana'l xugador que cuando se terminen les boles tenga na so cesta mayor númberu. El comecocos de cada xugador yera una figura que recordaba a Pac-Man, que ingeniosamente al pasar percima de les bolines entraben dientro y dempués de la to tirada balerabes na to cesta.

ClonesEditar

Produciéronse munchos clones populares de Pac-Man, incluyendo:

  • PacWorld, un xuegu pa Microsoft Windows, programáu en llinguaxe c++ (código fuente disponible)
  • Deluxe Pacman, popular xuegu pa Microsoft Windows lliberáu so llicencia Creative Commons, non usu comercial
  • "Pacman.exe" (usualmente estilarizado como Pacm̬̦̩̹̌͢a̪͓̮̼͍̗͑̿ͫn̛̥͈ͅ) ye un xuegu pa Windows, que trata d'una version terrorifica de Pacman.

ReferenciesEditar

  1. «Top 10: los meyores anuncios de TV». Hobby Consoles (30 de mayu de 2011). Consultáu'l 4 de payares de 2015.
  2. DeMaria, Rusel & Wilson, Johnny L.. High Score!: The Illustrated History of Electronic Games, 2nd Edition, McGraw-Hill Osborne Media. ISBN 0-07-223172-6.
  3. «July 3, 1999: Gobbling Up a Pac-Man Record» (inglés). Consultáu'l 7 d'ochobre de 2014.
  4. «PACMAN World Championship Winners». Microsoft XBOX. Consultáu'l 11 de xineru de 2012.
  5. «PAC-MAN World Championship». Microsoft XBOX. Consultáu'l 11 de xineru de 2012.
  6. «Tornio Mundial de PAC-MAN». destructoid.com. Consultáu'l 11 de xineru de 2012.
  7. «Tornio Mundial de PAC-MAN». New York Times. Consultáu'l 11 de xineru de 2012.
  8. «Twin Galaxies». Consultáu'l 7 de marzu de 2013.
  9. Axon, Samuel (25 de mayu de 2010). «"Google's Pac-Man Logo Costs Society $120,483,800 in Productivity"». mashable.com. Consultáu'l 26 de mayu de 2010.
  10. «a-la conquista-de-facebook/ Pac-Man llanzar a la conquista de Facebook». Consultáu'l 2 de xunu de 2011.
  11. «Pac-Man salta a les cais de Google Maps». La Razón (31 de marzu de 2015). Consultáu'l 1 d'abril de 2015.
  12. «Tráiler de presentación oficial de Pacman en Street Fighter x Tekken». Consultáu'l 28 de xineru de 2012.
  13. «Artbook de Pacman en Street Fighter x Tekken». Consultáu'l 28 de xineru de 2012.
  14. «‘Los Supercampeones', Pacman y Mario dieron la bienvenida a Tokiu 2020» (20 d'agostu de 2016). Consultáu'l 2 de setiembre de 2016.

•Revista: Club Nintendo. (Añu XVII Non.10). 22 d'ochobre de 22.

Enllaces esternosEditar