Rockstar Games (enantes conocíu como Rockstar Games NYC) ye una compañía desarrolladora y publicadora de videoxuegos adquiríu pol publicador de videoxuegos Take-Two Interactive y creador del motor de videoxuegu RAGE. La compañía ye internacionalmente conocida por títulos como la serie Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club o Red Dead Redemption. Entiende estudios que fueron adquiríos y renombraos, según otros creaos internamente. Mientres la mayoría de los estudios que Take-Two Interactive adquirió fundir na marca Rockstar, otros más recién caltuvieron les sos propies identidaes y formen parte de la división de la compañía 2K Games.

Rockstar Games
distribuidora de videoxuegos
Llocalización
Sede Nueva York
Direición Estaos Xuníos
Forma xurídica Corporación
Historia
Fundaciónavientu 1998
Fundador Sam Houser
Dan Houser
Jamie King
Sector
Industria industria del videoxuegu
Productos destacaos Grand Theft Auto
ed Dead
Canis Canem Edit (es) Traducir
Midnight Club
Max Payne (en) Traducir
Manhunt
Participación empresarial
Organización matriz Take-Two Interactive
Filiales
Web oficial
Cambiar los datos en Wikidata

El sellu Rockstar foi fundáu en Nueva York, en 1998 por Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King y Gary Foreman.[1] Les oficines de Rockstar Games tán asitiaes en Broadway, Nueva York, xunto a les de Take-Two Interactive. Nelles atopen les oficines centrales internacionales de publicidá, marketing, rellaciones públiques y departamentos de desenvolvimientu de productos.[2]

Historia

editar

La etiqueta Rockstar Games foi fundada n'avientu de 1998 por Sam Houser , Dan Houser , Terry Donovan, y Jamie King.[3][4][5][6] Donovan dexó la compañía en xineru de 2007, dempués d'una llicencia de cuatro meses d'ausencia.[7] Foi reemplazáu pol ex Capcom direutor xerente, Gary Dale.[8]

La sede principal de Rockstar Games atópase en Broadway nel barriu NoHo de la ciudá de Nueva York, parte de les oficines de Take-Two Interactive. Ye'l llar de la comercialización, rellaciones públiques y departamentos de desenvolvimientu de productos.[9]

A partir de febreru de 2014, los títulos de Rockstar Games vendieron más de 250 millones de copies,[10] siendo la mayor franquicia la serie Grand Theft Auto que ye l'únicu unviaes de siquier 250 millones de dólares a partir de payares de 2016.[11] Grand Theft Auto V unviáu'l mayor númberu d'unidaes (a lo menos 75 millones de copies) dientro de la serie historia y convertise n'unu de los videoxuegos con más ventes de tolos tiempos.[12][13]

En marzu de 2014, Rockstar Games recibió'l premiu BAFTA de l'Academia de beques nos Premios BAFTA de Videoxuegos .

Filosofía de la empresa

editar

A pesar de la so condición de creadores de Grand Theft Auto y una de les franquicies de videoxuegos más esitoses de tolos tiempos, Sam Houser y el so hermanu Dan alloñáronse de los reflectores. Centráronse na marca Rockstar Games, más que cualquier persona que recibe'l creitu pol ésitu de los xuegos.[14]

N'ochobre de 2011, el vicepresidente Dan Houser dixo a Famitsu que Rockstar taba evitando deliberadamente el desenvolvimientu del xéneru aición en primer persona. "Tamos deliberadamente evitándolo nesti momentu", dixo, según una traducción de 1UP.com. "Ta nel nuesu ADN evitar faer lo que tán faciendo otres empreses. Supongo que podría dicise que Max Payne 3 ye daqué cercanu a un FPS, pero hai aspeutos realmente únicos na configuración y manera de xuegu ellí, tamién, non yá na hestoria. Tienes De tener orixinalidá nos tos xuegos, tienes de tener dalgún tipu de mensaxe interesante. Podría dicise que la meta de Rockstar ye que los xugadores realmente sientan lo que tamos tratando de faer". Houser llegó a dicir que Rockstar hai "fechu nuevos xéneros por nós mesmos con xuegos como la serie GTA. Nun Basamos en testimonios d'un llibru de testu de negociu pa faer lo que fiximos. Creo que lo consiguimos, precisamente porque nun lo fiximos concentraos nel beneficiu... Si faemos el tipu de xuegos que queremos xugar, entós creemos que la xente valo a mercar".[15]

Rockstar llanzó yá una nueva versión ameyorada de Grand Theft Auto V pa Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One, que puede ser totalmente reproduz dende'l puntu de vista en primer persona.[16] Esto foi posible, en parte, con una calidá más altes d'armes de fueu visuales, atrabancáu estímulos audiovisuales por cuenta de tocaos y animaciones adicionales - ayudando'l xuegu llograr la paridá estética con otros disparos en primer persona.[16]

La compañía tuvo arreyáu col trabayu de caridá que van dende'l sofitu aMovember , ufiertando apaiciones nos xuegos como un premiu de la rifa y la caridá tresmisiones en direutu .[17][18][19][20][21]

Estructura

editar

Filiales Actuales

editar
Logo Nome Llocalización Años Notes
  RAGE Technology Group Carlsbad, California, EE.XX. 2006 -Presente Desarrollador del Rockstar Advanced Game Engine , asitiada en Rockstar San Diego .
  Rockstar India Bangalore, India 2016–Presente Trabaya en xunto cola Unidá Dedicáu Rockstar (RDU) a Technicolor la India .
  Rockstar International Londres 2005–Presente La sede de publicación de Rockstar Games nel Reinu Xuníu, Europa, Asia, Xapón, África, Australia y América del Sur, atópase nes oficines de Rockstar London .
  Rockstar Leeds Leeds, Inglaterra 2004–Presente Desenvolvieron Chinatown Wars , Beaterator , Liberty City Stories y Vice City Stories . Tambien afixeron Max Payne a Game Boy Advance y LA Noire para Microsoft Windows .
  Rockstar Lincoln Lincoln, Inglaterra 1999–Presente Control calidable y llocalización. Responsable de testear xuegos y de la traducción de los desarrollos de Rockstar Games. Tamién desenvolvieron el xuegu de Game Boy Color, Las Vegas Cool Hand .
  Rockstar London Londres, Inglaterra 2005–Presente Formada en payares de 2005 pal desenvolvimientu de Manhunt 2. Responsable de l'adautación portátil de Midnight Club: Los Angeles .
  Rockstar New England Andover, Massachusetts, EE.UU.. 2008–Presente Responsable de los ports de Bully pa Wii, Xbox 360 y PC[22]
  Rockstar North Edimburgu , Escocia 1999–Presente Fundada en 1987 como DMA Design y darréu adquirida en 1999.[23] Son famosos pol desenvolvimientu de la sagues Grand Theft Auto , y Manhunt según los xuegos orixinales de Lemmings mientres la etapa de DMA Design.
  Rockstar San Diego Carlsbad, California, EE.UU. 2003–Presente Como parte de Rockstar desenvolvieron el motor RAGE, Rockstar's TAble Tennes , la saga Midnight Club, Red Dead Revolver y Red Dead Redemption .
  Rockstar Toronto Oakville, Ontario, Canadá 1999–Presente El so trabayu más conocíu ye The Warriors , una adautación de la película de cultu clásicu y la versión PC de Grand Theft Auto IV y Episodes from Liberty City .

Antigües Filiales

editar
Logo Name Location Years Notes
  Rockstar Vancouver Vancouver, Columbia Británica , Canadá 2002–2012 Fundíu con Rockstar Toronto en 2012. Responsable del xuegu Bully pa PlayStation 2 y el tercer xuegu de la saga Max Payne, Max Payne 3 .[24]
  Rockstar Vienna Viena, Austria 2003–2006 Afixeron la saga Max Payne a consoles, y desenvolvieron dellos capítulos de Manhunt 2 antes de ser zarráu.[25]

Desarrolladores esternos

editar

== Teunoloxía ==.

Rockstar Games desenvolvieron el so propiu motor de xuegu llamáu'l Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) pa facilitar el desenvolvimientu del xuegu na PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , de Windows , Mac[26] y Wii sistemes.

Ye un motor de xuegu creáu por un pequeñu equipu llamáu "Grupu de Teunoloxía RAGE" nel desarrollador de videoxuegos Rockstar San Diego coles contribuciones de Rockstar North. Esti motor ye de códigu zarráu y precísase autorización de Rockstar pa llograr una llicencia. Rockstar desenvolvió'l motor pa facilitar el desenvolvimientu del xuegu en PC y pa les consoles PlayStation 3, Wii y Xbox 360. El motor base ye'l Angel Game Engine desenvueltu por Rockstar San Diego pal so usu na sesta xeneración de la consola na serie Midnight Club y dellos otros xuegos de Rockstar San Diego. Primeramente a la creación de RAGE, Rockstar basaba los sos xuegos nel motor RenderWare, incluyendo tolos Grand Theft Auto anteriores a la saga Stories. El desenvolvimientu de RAGE empezó por cuenta de la adquisición de Criterion (la empresa detrás de RenderWare) per parte del conglomeráu Electronic Arts. A lo último, Rockstar decidió nun volver utilizar el motor RenderWare por cuenta de una clausa nel contratu d'HALA.[27]

Oxetivu de la compañía

editar

N'ochobre, el vicepresidente creativu de Rockstar, Dan Houser, desveló a Famitsu que Rockstar ta encantáu de desenvolver xuegos dientro del xéneru de los FPS. "Tamos evitando eso agora, deliberadamente", dixo, según señala una traducción de 1UP. "Ta nel nuesu ADN el fechu d'evitar lo qu'otres compañíes tán utilizando. Supongo que podría dicise que Max Payne 3 paezse enforma a un xuegu en primer persona pero, en realidá, hai determinaos aspeutos únicos con al respective de la xugabilidá y les carauterístiques tamién, non yá na hestoria. Trátase de ser orixinal colos tos videoxuegos; tien qu'haber dalgún mensaxe d'interés. Podría dicise que l'oxetivu principal de Rockstar ye faer llegar a los xugadores lo que realmente pretendemos faer." Houser siguió diciendo que "Rockstar creó xéneros propios con xuegos como GTA. Nun Sofitamos nos testimonios de nenguna enciclopedia de negocios pa faer lo que fiximos. Creo que tuvimos ésitu precisamente porque nun centramos nes ganancies de la venta del xuegu que creamos... Si faemos el tipu de xuegos a los que nos gustaría xugar, entós ye cuando creemos que la xente va mercar".[28]

Social Club

editar

Artículu principal: Rockstar Games Social Club

Rockstar Games Social Club ye un serviciu de xuegos en llinia creáu por Rockstar pal so usu colos sos xuegos.[27]

Xuegos Publicaos

editar
Titulo Añu de Llanzamientu Desarrollador (ye)
Grand Theft Auto Series 1999–2013 Rockstar North[29]

Eclís Dixital ( Meyora )

Rockstar Leeds ( Hestories y Chinatown Wars)

Monster Truck Madness 64 1999 Edge of Reality
Thrasher Presents Skate and Destroy 1999 Xuegos Z-Axis
Earthworm Jim 3D (versión N64 EE.XX.) 1999 VIS

Entertainment

2000/2003 DMA Design
Smuggler's Run series 2000–2002 Rockstar San Diego

Rebelión Desarrollo (versión GBA del Pasiellu de los Contrabandistes )

Midnight Club series 2000–2008 Rockstar San Diego

Rebelión Desarrollo (versión GBA de Street Racing )

Rockstar London ( LA Remix )

Austin Powers: Oh, Behave! 2000 Tarantula Studios
Austin Powers: Welcome to My Underground Lair! 2000 Tarantula Studios
The Italian Job 2001 Pixelogic
Oni 2001 Bungie Software
State of Emergency 2002 VIS Entertainment
Max Payne series 2001–2012 Remedy Entertainment ( Max Payne y Max Payne 2 )

Rockstar Estudios ( Max Payne 3 )

Manhunt series 2003–2007 Plantía:Unbulleted list
Red Dead series 2004–2018 Rockstar San Diego
The Warriors 2005 Rockstar Toronto
Bully 2006 Rockstar Vancouver

Rockstar New England ( Beca Edición )

Rockstar Games Presents Table Tennis 2006 Rockstar San Diego
Beaterator 2009 Rockstar Leeds
L.A. Noire 2011 Team Bondi
Agent TBA

(Por Anunciase)

Rockstar North

Películes

editar

En 2011 Rockstar Games apaecía como Rockstar Films.[30]

Películes Añu Tipu
GTA 2: The Movie 1999 Drama Criminal
The Football Factory1 2004 Drama
Grand Theft Auto: San Andreas - The Introduction 2004 Drama Criminal
Sunday Driver1 2005 Documental
Red Dead Redemption: The Man from Blackwater 2010 Drama Occidental

Referencies

editar
  1. «Rockstar Games» (31 de marzu de 2009). Consultáu'l 31 de marzu de 2009.
  2. RockstarWatch (11 d'agostu de 2007). «RockstarWatch: Rockstar Games». RockstarWatch.net. Archiváu dende l'orixinal, el 27 de setiembre de 2007. Consultáu'l 11 d'agostu de 2007.
  3. «Diseñador Multimedia». Archiváu dende l'orixinal, el 2016-09-27. Consultáu'l {{subst: 08|06|2017}}.
  4. Sam Houser: His-Story. http://www.develop-online.net/analysis/sam-houser-his-story/0116226. Consultáu'l 8 de xunu de 2017. 
  5. Maiberg, Emanuel (18 de mayu de 2014). «GTA, Rockstar co-founding brothers squeeze into Britain's 1,000 richest people list with £90 million» (inglés). Consultáu'l 8 de xunu de 2017.
  6. Avery, Laura (2005). «Protagonista de les Noticies: La xente Detrás de los Titulares de Güei: 2004 Acumuladura.». Gale Research:  p. 212. 
  7. Sinclair, Brendan (12 de xineru de 2007). «Terry Donovan leaves Rockstar» (inglés). Consultáu'l 8 de xunu de 2017.
  8. Boyes, Emma (3 de xineru de 2007). «Capcom exec leaves to join Rockstar» (inglés). Consultáu'l 8 de xunu de 2017.
  9. «Rockstar Studios | Rockstar Universe | Your Universe For All Things Rockstar Games» (inglés). Consultáu'l 8 de xunu de 2017.
  10. Makuch, Eddie (4 de febreru de 2014). «Rockstar titles have now shipped 250 million copies to date» (inglés). Consultáu'l 8 de xunu de 2017.
  11. Cragg, Oliver (3 de payares de 2016). Grand Theft Auto life-time sales hit 250 million, GTA 5 and GTA Online ships 70 million units. International Business Times UK. http://www.ibtimes.co.uk/grand-theft-auto-life-time-sales-hits-250-million-gta-5-gta-online-ships-70-million-units-1589687. Consultáu'l 8 de xunu de 2017. 
  12. Tassi, Paul. Here Are The Five Best-Selling Video Games Of All Time. Forbes. http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2016/07/08/here-are-the-five-best-selling-video-games-of-all-time/#500104f72dee. Consultáu'l 8 de xunu de 2017. 
  13. Macy, Seth G. (7 de febreru de 2017). «Grand Theft Auto 5 Has Now Sold-In 75 Million Copies» (inglés). Consultáu'l 8 de xunu de 2017.
  14. «Dioses del Xuegu Dan Y Dan Houser8 de xunu de 2017» (inglés). Archiváu dende l'orixinal, el 20 de mayu de 2012.
  15. (n'inglés) Rockstar in cheeky GTA punnery. gamesradar. http://www.computerandvideogames.com/324054/rockstar-deliberately-avoiding-fps-genre/. Consultáu'l 8 de xunu de 2017. 
  16. 16,0 16,1 Krupa, Daniel (4 de payares de 2014). «Grand Theft Auto 5: A New Perspective» (inglés). Consultáu'l 8 de xunu de 2017.
  17. Purchese, Robert (26 d'ochobre de 2009). «Rockstar sponsors Movember charity» (inglés). Consultáu'l 8 de xunu de 2017.
  18. (n'inglés) Rockstar offers game appearance prize for charity. GamesIndustry.biz. http://www.gamesindustry.biz/articles/rockstar-offers-game-appearance-prize-for-charity. Consultáu'l 8 de xunu de 2017. 
  19. «Rockstar North | Sick Kids Save Point» (inglés). Consultáu'l 8 de xunu de 2017.
  20. Games, Rockstar (3 de febreru de 2017). «#GTAOnline Live Streams today 4pm ET: double GTA$ modes with @PauseUnpause & friends 6pm ET: guesting on @GTACaitlinGamer’s charity streampic.twitter.com/Ib7jU5NbbU». Consultáu'l 8 de xunu de 2017.
  21. DanielPlaysGames (29 de xineru de 2017). «We are doing a #livestream supporting #LGBTQ #charities Fri Feb 3 2017 @ 5pm EST playing #GTAOnline w/ special guests!pic.twitter.com/s3Rx6F7DJU». Consultáu'l 8 de xunu de 2017.
  22. «Rockstar Acquires Mad Doc Software». RockstarWatch. Consultáu'l 4 d'abril de 2008.
  23. «Take-Two Interactive Buys DMA Design for $11m.». Computergram International Plantía:Subscription required (30 de setiembre de 1999). Archiváu dende l'orixinal, el 2016-02-23. Consultáu'l 18 de setiembre de 2015.
  24. Jared Linwood (9 de xunetu de 2012). «Rockstar Vancouver merges with Rockstar Toronto and expands». RockstarWatch. Consultáu'l 9 de xunetu de 2012.
  25. Jurie Horneman (11 de mayu de 2006). «Rockstar Vienna closes its doors». Intelligent Artifice. Consultáu'l 21 d'abril de 2007.
  26. «Findev» (n'inglés). Wikipedia. 9 de febreru de 2017. https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Findev&oldid=764610181. Consultáu'l 8 de xunu de 2017. 
  27. 27,0 27,1 «Rockstar Games» (n'inglés). Wikipedia. 7 de xunu de 2017. https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rockstar_Games&oldid=784286289. Consultáu'l 8 de xunu de 2017. 
  28. http://www.computerandvideogames.com/324054/rockstar-deliberately-avoiding-fps-genre/
  29. «Rockstar North» (n'inglés). Wikipedia. 8 de xunu de 2017. https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rockstar_North&oldid=784502170. Consultáu'l 8 de xunu de 2017. 
  30. McElroy, Justin. «Report: Rockstar Films trademarked by Rockstar Games». Joystiq.

Enllaces esternos

editar